本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06232026/020128330.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《战争机器》新作大力投资四人合作模式开发!称这是核心DNA特质
2026-06-23 02:01:28
神评论
17173 新闻导语
《战争机器:事变日》确认全程四人合作!创意总监称这是核心DNA,战役超14小时,每位角色独立视角,体验兄弟连式史诗。点击了解这项巨大投资!
《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)的创意总监Matt Searcy近日在接受GamesRadar采访时透露,游戏支持四名玩家全程合作通关,是开发团队从项目伊始就确定的方向,也是一项“巨大的投资”。
游戏战役时长预计超过14小时,玩家从一开始即可从四名成员中自由选择角色,包括新加入的Mags Carter和Lukas Reyes。Searcy表示:“我们决定支持四人合作,是为了体现《战争机器》核心DNA中的一种特质——我们的故事几乎总是围绕一支四人小队展开。”

他进一步解释说,开发团队从一开始就设定了目标:“我们希望玩家能够扮演故事中的每一位角色。在战役中,你可以选择任意一名角色,故事将完全从该角色的视角展开,且全程不会离开他/她的视角。”这种处理方式被形容为“非常亲密”,类似《兄弟连》或《拯救大兵瑞恩》的叙事风格——跟随一支小队,而他们并不总是能在正确的时间出现在正确的地方。

然而,支持四人合作也意味着巨大的开发投入。Searcy透露,每位小队成员都拥有大量精细的面部动画和针对不同事件的独立语音线,团队还必须调整场景的规模以适应四人同时行动。“我们过去确实有过支持四人合作的模式,效果也都不错,所以这次的重点是构建合适规模的场景。”

虽然单人玩家依然可以享受完整的战役体验,因为小队成员会始终陪伴在身边,但Searcy强调团队也非常重视合作体验:“在更大的战斗场景中,你可以尝试不同的战术,同时进行多种操作,这非常有趣。”
【来源:游民星空】
关于的新闻
热门测试游戏
- 1《激战》正版CCG全球首曝,国服率先开预约,双轴构筑玩出新花样
- 2终于来了!本月最色网游MMO《缔造者放逐之地》 实机试玩
- 3前完美 VS 前网易?《诡秘之主》两款游戏争夺唯一性,玩法有何区别?
- 46月停运游戏盘点!25年老资历都扛不住?腾讯投的项目仅活了400天?
- 5《失控进化》今日开启压力测试 定档7月9日多端同步上线
- 6《绝地求生》开发商再推新作!《Project ZETA》6月25日开启全球测试
- 7《逆水寒:新世界》养成系统迎来“纯爽局”级颠覆改革
- 8《诛仙世界》跨服自由混战来袭,坦克大加强,噩梦本彻底成历史
- 9《激战》IP三线齐发:手游、端游、卡牌,ArenaNet在下一盘什么棋?
- 10《三角洲行动》清雨毁号风波后续:涉事主播发声,称网传内容多经篡改编造


