魔兽世界:探索服满级阶段最新全职业改动
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怒风之怒符文现在明确说明它允许在生命之树形态下使用愤怒。 -
滋养现在受益于强化愈合天赋,并受益于与愈合互动的效果。 -
修复了使百花齐放无法暴击的错误。 -
艾露恩之火现在可以将月火术和阳炎术的持续时间延长至初始持续时间,不再有每个技能的刷新次数限制。 -
枭兽形态现在为德鲁伊提供2法术强度/每等级,并允许虫群、月火术和阳炎术的ot产生暴击。 -
更新了 迷梦 工具条提示,以反映它仅由非周期性伤害的暴击触发。 -
强化横扫现在将横扫(熊)上的最大目标增加到10个目标。
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雄狮之心光环不会在激活几秒钟后自行取消。 -
修复了兽栏导致猎人宠物无法在PTR上寄存或召唤的问题。
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炽热连击符文已移至头盔插槽。 -
时间倒转符文已移至手腕插槽。
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吸血鬼之触现在正确受益于下列天赋:
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晕厥 -
暗影亲和 -
暗影专注 -
暗影延伸 -
黑暗 -
殉难 -
心灵专注
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饱受折磨已调整:
心灵震爆、心灵尖刺和心灵鞭笞会刷新目标上的暗言术:痛、虚空瘟疫或吸血鬼之触技能的持续时间,使其恢复到最大持续时间。被刷新的技能始终是剩余持续时间最少的技能。 -
吸血鬼之触现在会附加吸血鬼的拥抱,包括当它被饱受折磨刷新时 -
虚空之眼施放的诅咒debuff不再有冷却时间。 -
精神灼烧现在也会对主目标造成伤害。
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神圣之光已移至斗篷符文插槽。 -
神圣之光产生过量治疗的额外伤害吸收护盾现在也适用于圣光道标目标。 -
修复了导致神圣之盾造成过高伤害的问题。 -
调整了神圣之地的工具提示,明确表示不需要对敌人造成伤害,奉献的效果就可以治疗队友。 -
修复狂信的持续治疗效果无法暴击的问题。 -
当圣骑士学习了清算天赋时,神盾符文现在允许圣骑士在被近战或远程攻击时,以每点天赋20%的概率触发清算效果。 -
正义复仇符文暴击造成的持续性额外伤害增加,数值是触发它的技能造成的伤害的50%。 -
通过法术书添加了一个新法术:神圣马驹
使圣骑士的移动速度提高 100%,持续 3 秒。45秒冷却时间。
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修复了导致多个盗贼无法在同一目标上使用致命或玄秘毒药的问题。 -
修复了导致扇刃从专注攻击中通过副手暴击获得能量的问题。 -
闪转腾挪 中防御技能点给予的攻击强度加成已移至 刃舞。 -
修复了一个错误,该错误导致无情打击的额外能量效果有几率在猩红风暴击中每个目标时触发一次,而不是每次施放绯红风暴触发一次。 -
毒刃现在根据目标的致命或玄秘毒药层数,每层返还5点能量。 -
手里剑投掷现在每击中一名敌方目标可以获得1个连击点数,并增加了30秒的冷却时间。 -
军刀猛刺现在叠加3次而不是5次,每层伤害增加33%(从 20%提升)。
开发者注:我们在之前的 PTR 版本中遇到了一个问题,即缺少通过 1.15.2/阶段 3 中的热修更新的 军刀猛刺更改。此调整将这些更改重新部署到 1.15.4/第 4 阶段,并改进了军刀猛刺的可用性作为进一步调整。
使用盾牌精通符文时,防御技能获得的攻击力加成现在可以使用烈焰震击触发。
装备双手武器对敌人进行近战攻击后,双手武器专精符文提供的攻击速度加成已增加到50%。
漩涡武器现在在装备双手武器时的触发几率明显提高了。
熔火爆裂现在可以击中最多10 个目标。
所有武器灌注的最高等级现在持续1小时。
恶魔卫士获得了恶魔狂热技能,使恶魔卫士的近战攻击获得5%的额外攻击强度,持续10秒,最多叠加10次。
当目标生命值低于20%时,灵魂虹吸可以使吸取灵魂的伤害增加300%。
火焰之湖经过重新设计,现在使火焰之雨变成瞬发,无需引导,但有8秒的冷却时间。
爆燃现在提升施法速度持续15秒,而不是10秒。
暗影顺劈现在可以击中最多10个目标。
混沌印记已重新设计:
现在使痛苦诅咒和末日诅咒在持续时间内对目标施加混沌印记,使目标的抗性降低至多75点,并增加目标法术伤害至多10%。
盾牌猛击现在获得15%的攻击强度的额外伤害。
鲁莽怒火已经调整:
现在获得最多可叠加5层的鲁莽怒火,在继续使用自动攻击攻击同一目标时获得2%的攻击速度。
移动速度效果已降低至10%,并移除了减少威胁的部分。角斗士姿态增加了一个额外的效果,在攻击没有主动攻击战士的目标时增加怒气产生。
雷霆一击现在最多可以击中10个目标。
通过法术书添加了一项新能力:艾泽拉斯的勇气
艾泽拉斯的勇气:使所有小队成员和团队成员提升1.5倍战士等级的攻击强度(近战和远程攻强,60级就是90点),以及所有法术和攻击的暴击几率 5%。不能与屠龙者的咆哮叠加。
开发者注:我们正在尝试一个相当激进的新变化,允许战士为自己和团队成员提供“屠龙者的咆哮”青春版,以防他们或其他团队成员没有或不幸失去了他们的世界buff。尤其是战士从世界buff中获得大量加成,没有世界buff,这个职业会感觉不那么令人满意,所以虽然这不会提高战士的整体最大输出上限,但它应该有助于在战士没有世界增益的情况下提高下限。这是PTR的实验性更改,我们可能会在第 4 阶段发布之前删除或迭代此更改。我们希望这能为战士提供一些有趣的团本buff,以防发生团灭或死亡,让他们和队伍/团本成员在失去世界buff后获得部分力量。
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