怀旧周报:网易又来挑战国产MMO爽游天花板?《红色沙漠》发售日曝光!
【怀旧游戏新作】
优化还得努力?《最终幻想14:水晶世界》不删档上线
6月19日,由腾讯光子工作室群研发,SQUARE ENIX 正版授权的《最终幻想14:水晶世界》正式开启不删档测试。
除了保留端游原汁原味的战斗、副本体验外,手游新增了自动寻路、陆行鸟运输站、风脉系统、水晶传送等跑图设计,能让玩家更便捷地探索世界。同时,FF14手游全面焕新休闲玩法,除了经典的金碟游乐场,还有冒险游商团、探索笔记、巡回乐团等野外趣味玩法。
只不过,这个不删档的包体似乎没有做好IOS端的适配,大量玩家遇到了黑屏、异常耗电、手机发热发烫的问题。
目前只有用模拟器可以保证苹果用户游玩的体验,但话又说回来了,如果使用模拟器的话,这个手游又失去了本身的便捷性意义,只能希望官方尽快修复这些问题了。
韩媒爆料:《红色沙漠》将于2025年11月2日正式发售
近日,据韩国媒体MTN爆料,由Pearl Abyss开发的《红色沙漠》已确定将于2025年11月2日正式发售。目前,《红色沙漠》正处于开发的最后阶段,如果没有意外情况发生,这一日期将成为全球玩家踏入这款开放世界动作冒险游戏“沙漠传奇”的起点。
《红色沙漠》最初于2019年以大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的身份亮相,但随后转向了动作冒险类型,并计划登陆PC和主机平台。尽管多人联机模式和DLC仍在评估中,但由于前作《黑色沙漠》积累了良好的口碑,续作《红色沙漠》自然成为了众多玩家翘首以待的作品。
值得注意的是,在此之前曾有消息指出,索尼试图争取《红色沙漠》的独占发行权,但被Pearl Abyss果断拒绝。此外,《红色沙漠》原本计划与另一款备受瞩目的作品《GTA6》同期推出,然而随着《GTA6》宣布延期至2026年,业内普遍认为这将为《红色沙漠》在今年内的顺利发售铺平道路。
只不过,考虑到距离《黑色沙漠》的推出已经过去了十多年,不论是玩家的审美还是电脑配置都有了很大的进步,在之前《红色沙漠》测试时,就有人提及了特效太过光污染的问题,也不知道正式公测能不能有所优化。
网石发布《石器时代》系列最新作《石器时代:宠物世界》
网石(Netmarble,社长:金炳圭)于近期宣布,由Netmarble N2开发中的新作大型宠物乱斗RPG《石器时代:宠物世界》首次公开了预告片,并开启了全球预注册。
该作同样是石器时代的衍生作品,在继承原作独特感性和核心乐趣的同时,融入了与时俱进的玩法。
从游戏介绍来看,《石器时代:宠物世界》主打驯兽玩法,玩家可以组合最多6名驯兽师和18只宠物,打造出多达24个单位的超大规模牌组,每位驯兽师和每只宠物都拥有差异化的技能。
“宠物骑乘”、“宠物捕捉”以及利用驯兽师和宠物进行的战斗策略,都在《石器时代:宠物世界》中得到了重新诠释。玩家还可以体验到与部落成员协作发展村庄的“部落”系统,以及最多100只宠物同时出战的超大规模Boss突袭战“降临战”。
说白了,这就是一款偏休闲维度的宠物养成与战斗游戏,只是借助了石器时代的IP与美术作为卖点,看上去还是比较平庸的。
《英雄无敌3》重置版宣布跳票,听取玩家意见优化!
《英雄无敌:上古纪元》自公开制作消息以来,被大家当做经典作品《英雄无敌3》的精神重置版,受到许多《英雄无敌》系列玩家的关注。近日官方宣布,原定于今年第二季度推出的抢先体验,将延期至下半年发布。
根据玩家意见,官方重做了圣殿与天使角色,新增了更多视觉清晰度与无障碍选项,以及其它的美术优化。在延期期间,他们将着重改进战斗平衡性、丰富城镇建设选项。
同时,官方还表示目前已经扩大了测试人数,让更多玩家参与测试,并持续收集数百名内部测试者的反馈。
有道是,没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏,希望《英雄无敌:上古纪元》可以好好打磨,尤其是单人PVE的体验。
(据说现在的测试针对PVP)
三国杀地位不保?《影之诗:超凡世界》差评如潮
6月15日,Cygames旗下卡牌对战游戏《影之诗》的续作《影之诗:超凡世界》正式登陆Steam、Epic、iOS及Android平台,支持多语言选项。
尽管游戏新增了“超进化”机制和社交向的“世界功能”,但《影之诗:超凡世界》的玩法依旧跟原作没有拉开差距,反倒是提高了组卡的氪金门槛,因此遭遇了差评警告。
据悉,《影之诗:超凡世界》首日好评率仅15%,距离《三国杀》的10%仅一步之遥。
在5459条Steam评价中,玩家主要诟病游戏经济系统失衡——卡牌资源获取困难,抽卡价格过高,导致新手难以快速组建理想卡组。部分老玩家更批评Cygames“变相逼氪”,认为续作相比前作福利缩水,甚至出现“老卡重卖”的情况。



















