505 Games 推出怀旧太空沙盒游戏《Objects in Space》

2018-06-22 10:53:49 神评论

505 Games宣布,在 Stream 和 GOG 平台上,以暂定 19.99 美元的价格,发布面向 PC 和 Mac 的新作《Objects in Space》(游戏曾获得PAX Australia 独立游戏展冠军、alt.ctrl GDC 游戏展决赛入围游戏)的抢先体验版。

《Objects in Space》由总部设在悉尼的独立游戏开发商 Flat Earth Games 公司开发,是一款怀旧型开放世界潜行太空游戏。游戏中的星际舰船,摒弃了二战战斗机的套路,采用了冷战期间潜艇的式样;玩家可以选择在自己家中,利用实体外设,打造自己专属的星际舰船舰桥。

游戏中,玩家拥有自己的舰船,要奋力穿行于阿波罗星团。这是人类的一个新家园,大约五十年前从我们的太阳系分裂了出去;这也是宇宙中的一个孤寂冷漠的无情之所,可是在这里,人类的新纪元,已经初露端倪,人类,在一片荒芜中,显出勃勃生机。

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《Objects in Space》是一个基于时间设定的开放世界。在这里,游戏的时间维度可以长达3个月甚至更多。玩家的选择,会对游戏中的世界产生新的影响。

Flat Earth Games 开发团队着力打造的,是不同以往的开放世界。在这里,玩家可以“存在”一段时间,但不会被迫沿着剧情主线发展,也不会被迫寻找机会收集游戏世界中的各个碎片。阿波罗的各个世界滚滚前行,玩家只是一时的过客。

“这是一款规模宏大、错综复杂的开放世界游戏,”Flat Earth Games 公司的联合创始人 Leigh Harris 说,“可我们创作这款游戏,为的却是缅怀上世纪 80 年代和 90 年代早期的开放世界太空游戏。游戏特别注重沙盒玩法 - 玩家可以专注于最感兴趣的世界,无论关注的焦点在哪里,得到的奖励都是均等的。”

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“我们创作的一个初衷,就是要从分散在众多太空游戏的反射式格斗游戏玩法中,博采众长,将其融入到更具战术性的决策型潜行格斗游戏中,”Flat Earth Games 公司的联合创始人 Elissa Harris 说,“我们想把选择权留给玩家,由玩家自己决定,究竟是刺刀见红,投身格斗,还是另辟蹊径,消弭战祸。尤其是回避格斗的行为,是一种猫鼠斗的潜行游戏,本身就饶有趣味。”

《Objects in Space》由新南威尔士 Screen 公司协助制作。

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【来源:官方】

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