知识挖掘机:G胖为什么不数三?这些游戏曾经火爆全中国网吧,数三之后都凉了!
2020-06-21 15:00:33
神评论
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。
相信大家都知道G胖所在的Valve公司从来都不会数3,即便是2代以后的衍生作品,打死也不用3这个数字来做后缀。所以今年好不容易出的半条命新作依旧不是《半条命3》,而是《半条命:Alyx》。
至于为什么G胖不数3呢,大概这是因为数3的游戏扑街的实在是太多了吧!小弟跟大家说说这几款经典游戏出到3后的没落终局,大家就知道为什么了!
《火炬之光3》
《火炬之光》这款游戏在09年,顶着《暗黑破坏神》前制作人参与制作的光环横空出世,虽然说内容的丰富度上稍有欠缺,但是在操控感、技能树组合都做到了《暗黑》系列的精神传承。
在《火炬之光2》,游戏在继承前作各项优点的同事还丰富了职业、地图、剧情等内容,并且还加入了玩家们期待的多人模式,许多玩家甚至觉得这款游戏已经达到了能和《暗黑》扳手腕的程度了。
但是,本来号称能跟《暗黑》扳扳手腕的“暴雪之光”终于熬不住了,玩家等了8年后《火炬之光3》上架,然后当场翻车,Steam好评率仅有40%。
游戏上怪物没有任何亮点新意,打击感还不如上代,以及过场CG与剧情也十分平淡,给玩家的感觉就是“这是火炬之光手游,不是火炬之光3”!而且大多数人被不稳定的服务器卡在了第一步的主菜单,重连花了两个多小时都连不上糟糕的服务器,最可怕的是这样一款游戏还得花160块钱?
现阶段看来,这个曾被人拿来和暗黑对比的经典系列的“数三”,毫无疑问是失败了。
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