虐游:老司机说谁掌握了圆切 谁就掌握了赛道
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今天撸的是一款物理向游戏《又一条线》,该游戏通过变幻的圆周运动,动态地激发大脑神经线路不断产生神经突触,不但能增强人的几何视觉以及点对点的线性思维,而且在开拓右脑的图像、绘画、空间想象的综合机理功能上有显著效果,对,就是这样的,说得我自己差点都信了。这就是个开局只有一条线,看你能活多久的小游戏。(文/17173_本座)
按照惯例,在聊游戏之前,咱来先给它评一下虐人分数吧!(★一颗星☆半颗星)
虐眼指数:★
虐手指数:★★
虐脑指数:★★★
虐心指数:★★★★
虐钱指数:☆
看完游戏教学,操作简洁明了,虽然一开始连续几次连20码都没开过,但我的内心毫无波动,甚至有点想吃腊肉炒饭,看时间该是到中午了,先吃了饭回来再撸。
汤饱饭足之后,是时候表演真正的技术了,老司机开车,就要坚定是男人就过100码的决心。其实游戏的玩法很简单,利用节点绕圈看准角度向前滑行,节点不仅能作为圆心帮助你调整角度,还能秒天秒地秒空气,堪称泰迪点,所以,不要撞上。
半小时后过后,我只想说,生活不易,我已经尽力了,本以为掌握了圆切就掌握了赛道,然而突如其来的节点根本不按套路出牌,一次次出现在我必经的赛道
喂,你好,是精神病专科吗,我在赛道36码后第三个节点被干翻了,当时我带着自信光环正在绕着前一个节点转圈圈,弧度有点大,没来得及看清前方路况就被那个突然出现的黄颜色带缺口的节点给撞了,我现在怀疑电脑已升级为阿尔法节点,一言不合就作弊出现阻止我。
经过数次失败,总算总结出一点有用的干货,就是不要总纠结在找节点绕圈上,最好切角直线向上,快速通过,对,就这个感觉,是吧,如果我反映快点就不会被撞到墙缝里去了。
既然这里开车是靠浪,就别当老实人只知道加油向前冲,没有好的角度时就退回之前的节点找一个更尴尬的角度……
还有个经验之谈,在节点转圈找角度的时候千万别着急,免得慌乱中随意射出去撞死在墙上,平心静气的多转几圈慢慢找角度都行,反正我最多能转五分钟不吐。
最后秀一下我的极限能力,虽然一路走来很艰辛,每次挂掉都要重新开始真的很虐心,但我相信只要有努力和决心,PS技术一定会有所提升的。
《又一条线》不仅是一个冲层作死游戏,还可以看成一根魔性的画笔,在不知不觉就能绘制出一副绚丽的抽象画,而这种美丽画面仿佛印刻了小车死亡前的挣扎,给本来就受虐的内心再补上艺术的一刀。
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