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《.Age》版本更新 - 1.10 - 游戏平衡性调整与Bug修复

导语
《.Age》1.10版本更新:平衡性调整(Darwin、毒藤等)、Bug修复(Granny、远征UI等)及用户体验优化,快来查看最新改动!
各位长老,大家好!以下是本次更新带来的更多微小调整及部分极端情况的修复。
祝大家周末愉快!
- Michele


V 1.10.3a

平衡性
  • Darwin:现在在“天启”开始后拆除神庙将不再获得成就
  • 收割者和骑乘的猎人现在将受到生产加成与减益效果的影响
  • 毒藤:现在出现需要 30 单位木材
  • 摧毁水井事件:现在出现需要 20 单位水

用户体验
  • 增加了关于建筑如何生产、消耗或以其他方式使用生物与机器的信息

Bug修复
  • Granny:修复了作物收集者未能正确计算最后枯竭阶段的问题
  • Darwin:修复了特定情况下“信任领域”未出现且最终末日为“寒冷”(导致无法触发)的问题
  • 修复了跳转至“天启”时,有时会导致炎热/寒冷数值错误的问题
  • 修复了部分新成就无法在 Steam 上触发的问题
  • 修复了当无法选择任何 Pip 时远征 UI 显示异常的问题
  • 修复了收割者有时仍会出错的问题
  • 修复了群体猎人显示错误的 Ink 加成乘数的问题
  • 瘟疫蔓延事件:修复了该事件错误地与“大灾变”而非“疾病”挂钩的问题

【来源:steam】

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