在完成核心游戏机制后,我开始着手扩展 AI,并为添加剧情内容和任务做准备。不过,在这一过程中,我发现有一项功能现在添加会更合理:手榴弹。
这不仅仅是一种新物品,而是一个完整的游戏系统。它包括手榴弹本身、玩家使用机制、新的 NPC 战斗能力、AI 对危险区域的反应,以及敌人能够在战斗中使用手榴弹的能力。简而言之,现在的村庄里充满了更多的动作和混乱。
手榴弹
游戏中新增了以下手榴弹:
在完成核心游戏机制后,我开始着手扩展 AI,并为添加剧情内容和任务做准备。不过,在这一过程中,我发现有一项功能现在添加会更合理:手榴弹。
这不仅仅是一种新物品,而是一个完整的游戏系统。它包括手榴弹本身、玩家使用机制、新的 NPC 战斗能力、AI 对危险区域的反应,以及敌人能够在战斗中使用手榴弹的能力。简而言之,现在的村庄里充满了更多的动作和混乱。
游戏中新增了以下手榴弹:
【来源:steam】