本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06202026/035106655.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《冰汽时代》重返新伦敦之三:程序化生成内容
2026-06-20 03:51:06
神评论
17173 新闻导语
《冰汽时代1886》揭秘程序化生成内容!设计师详解如何让每次游玩独一无二,沉浸式体验升级。点击了解PGC如何塑造你的末日之旅。
各位市民,大家好!
今天,我们要探讨一个非常有趣的话题,这对于《冰汽时代1886》来说将是全新的内容:程序化生成内容(Procedurally Generated Content,简称PGC)。《冰汽时代》系列一直以来都极为注重细节,致力于让玩家感受到每一次游玩都是独一无二的,并由你的每一个决策所塑造。
初级游戏设计师 Piotr Boczkowski 将向大家深入解读 PGC 如何让《冰汽时代1886》带给玩家前所未有的沉浸式体验:

到底什么是 PGC?
这是一种通过既定规则来生成任何内容的技术。你可以把它想象成你有一个 500x500 的大棋盘,你想在每一个黑格子上放一颗棋子。有了程序化生成,你就不必手动去摆放。
你只需要输入一条规则,让它遍历所有格子,检查是否为黑格。如果是,就在这里放一颗棋子。然后,你还可以设定一个简单的规则,在这些棋子周围生成更小的物件。甚至可以让它们每次都随机向左或向右偏移一点点。


那么,它在《冰汽时代1886》中具体是如何实现的呢?
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
热门测试游戏


