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《碎镜 Shardmirror》版本更新 - V0.1.3 - 战斗体验与性能优化

2026-06-20 03:05:58 神评论
17173 新闻导语

《碎镜》V0.1.3更新:新增快速SL、能力牌标签、费用显示优化及性能提升,战斗体验更流畅!

V0.1.3 话说真有人看公告吗
主要围绕发布后的信息展示、快速恢复、文本清晰度和战斗流畅度继续整理。

主要更新
- 主菜单新增公告入口,之后可以在游戏内查看近期更新内容。
- 战斗暂停菜单新增“快速SL”,可在有战斗检查点时快速保存并重新载入当前战斗。
- 能力牌现在会在卡牌右上角显示“能力”标签,方便和普通牌、诅咒牌区分。
- 优化卡牌费用显示:战斗中的实际费用变化现在会更准确地显示,并用颜色区分降费或涨费。
- 优化卡牌标题、本地化与部分卡牌说明,包括黄篇、潮涌、灵魂镜、世吞、孤注一掷等文本。
- 整理多件遗物的说明、短效果和风味文本,让效果边界更清楚,包括洞察、三伤门钉、封魇镜扣、石剑、线程铜钱等。

体验与稳定性
- 改善内容更新后进行中存档的兼容处理,降低版本更新后旧存档无法继续的风险。
- 优化战斗结束、奖励生成、手牌刷新、遗物 UI 刷新和运行总结预热,减少明显卡顿。
- 优化战斗日志、敌人边框遮罩、浮动文字和震屏等高频 UI 路径,降低长战斗中的性能压力。
- 移除战斗胜利时的金色闪屏,减少视觉干扰。
- 修复或防护若干战斗控制器异步释放后的潜在异常。
- 修正潮誓相关奖励候选可能重复的问题。
- 整理镜中自审等特殊事件的触发范围,避免进入普通事件池。
- 补充英文本地化覆盖,并增加自动化冒烟与性能验证路径。

后续说明
- 如果你遇到快速 SL 异常、公告显示异常、卡牌费用显示异常、文本缺失、战斗卡顿或读档问题,欢迎继续反馈具体触发位置和操作过程。
【来源:steam】
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