外媒:Xbox已走出低谷迎来转机 未来一片光明!
微软资讯媒体windowscentral主编Jez Corden发文展望了Xbox未来,称Xbox正走出低谷,微软游戏平台的未来前途一片光明。
原文主要内容如下:
本世代以来,Xbox Series X|S的销量远远落后于PlayStation 5,这主要是由于前一代Xbox One表现失利,导致整整一代玩家转向了PlayStation的生态体系中。
微软这些年在第一方游戏阵容的稳定输出能力、对硬件未来的承诺,以及《极限竞速》《战争机器》等独占游戏登陆竞品平台的策略上频频引发玩家的困惑与质疑。但如今,这些动荡的时光似乎已成为过去。
通过一连串的大型并购案,微软如今比市场上任何发行商都能更频繁地推出品质和类型兼具的游戏,而且这些游戏全部首发加入Xbox Game Pass服务,并支持Xbox与PC双平台共享存档与购买进度,真正做到了“随处畅玩”。
Xbox Series X依旧是性能强大的旗舰机型,而XSS则以超低门槛成为当前体验本世代游戏最便宜的方式。Xbox Game Pass目前正处于史上最强更新期,而微软也在本月正式确认将继续推出新一代主机,并宣布与AMD达成长期合作协议,为下一代Xbox主机提供技术支持。这一次,Xbox真的要起飞了吗?
XGP最近简直是火力全开——《蓝途王子》《光与影33号远征队》《毁灭战士:黑暗时代》等作品接连入库。未来阵容同样令人期待,包括《使命召唤:黑色行动7》《天外世界2》等都将在今年上线。
而本月的Xbox发布会则展现了微软第一方的全新高度,像InXile和Obsidian这样的工作室制作质量迈入新台阶。未来还有《腐烂国度3》《神鬼寓言》《战争机器:事变日》等一系列重磅作品蓄势待发。第三方支持也显著增强——SE、Falcom等日厂纷纷拥抱Xbox,绿色阵营迎来了前所未有的开放气氛。
对许多担心Xbox未来是否“还做主机”的玩家来说,微软本周关于下一代硬件的明确表态至关重要。他们不仅确认新主机将兼容当前的游戏库,还暗示将推出“客厅与掌上体验兼具”的设备——或许真的是一台原生Xbox掌机。
这也基本终结了“未来Xbox硬件将完全外包给第三方”的谣言——尤其是在微软与华硕合作推出了Xbox品牌的掌机PC后。不过,这并不代表微软放弃跨平台生态,反而暗示未来主机可能支持Steam等PC商店,让游戏体验更加自由灵活。从云游戏、PC掌机、传统主机到Windows 11,微软正在打造一个无缝连接、跨平台统一的数字生态系统。
媒体最后表示,未来依然充满挑战,但至少现在,Xbox终于不再迷失方向。
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