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《Ostranauts》存档性能优化及金星内容与Bug修复

2026-06-19 17:15:55 神评论
17173 新闻导语

Ostranauts v0.15.1.2更新:存档体积大幅减小、金星重力和Bug修复、性能优化,快速了解新内容!

大家好!

v0.15.1.2版本更新现已登陆Steam,各位的客户端应该很快就会收到更新推送。

本次更新属于我们“系统跨越(Across the System)”里程碑的功能性更新,主要包含性能优化、金星相关问题修复以及其他Bug修复。

v0.15.0.0及之后版本的存档应当可以正常使用。请注意,如果您在旧存档中遇到了问题,此补丁可能会修复部分问题,但根据起因不同,某些问题可能依然存在。

注意:📢 表示该改动源自社区反馈!

  • 存档文件过大(OKLG_SEC.json超过15MB)的情况,在应用此补丁并进行保存/读取操作后,体积应会显著减小。

  • OKLG_SEC区域不再会在监狱牢房中生成无肢海盗。

  • 随着游戏进度推进,存档体积整体上应该会小一些。

  • 矿石(及其他物品)现在可以再次放置在货运网上。

  • 修复并扑灭火灾现在会提升派系声望,而不是降低。

  • 不再可能向宇宙中所有物品询问关于Benjamin Choong的信息。

  • 抛弃尸体时不再会删除玩家当前拖拽的任何物体。

  • 📢访问附近物体的库存现在几乎是瞬间完成的。

  • 📢一种全新的非武装Babak变体现在会出现在OKLG、BCRS和BCER的废弃场及船舶经纪处。

  • Babak Refit和Royal Flush飞船不再会生成无法拆卸的货架。

  • NPC从休眠中苏醒并进入地图时,不再会因日志刷屏导致性能骤降。

  • NewCal建筑机器人不再会有人类面孔。

  • NewCal建筑机器人不再会在没有执法训练的情况下生成,从而避免被其他机器人攻击。

  • 📢在地图层级间追逐玩家的LEO和机器人,现在如果在过境后丢失视野,将会停止追逐。

  • 金星大气浮空站(Venusian aerostats)现在恢复了重力。

  • PDA笔记应用若笔记过多,不再会导致崩溃。

  • 宇宙中的所有NPC不再会将他们的笔记塞进玩家的PDA笔记应用中。

  • 📢新游戏的默认星系和起始空间站现在由loot.json中的TXTDefaultStarSystem定义。

  • 当游戏尝试加载特殊事件失败时,性能表现应有所提升。

  • 白色墙壁灯和自定义白色墙壁灯现在具有正确的相对亮度。

  • 游戏日志中关于丢失Rex Korin的刷屏报错信息应有所减少。

  • 加载界面在“加载飞船(LOADING SHIPS)”阶段将显示更多信息。

  • 游戏存档现在将独立记录存档创建时的版本以及最后保存时的版本。

  • 在0.15.1.1版本中保存并导致到处出现小礼物图标的游戏,现在应该不会再看到这些图标了。

  • 读取存档时出现的错误信息现在应该会整体减少。

  • 消息日志在某些边缘情况下将具备更好的主谓代词一致性。

本次补丁修复的一个极其隐蔽的Bug涉及OKLG_SEC。那里的囚犯生成时会缺失肢体和容器,这导致生成在他们身上的物品(有时会因与空间站发生碰撞而堆积)导致存档文件膨胀。部分OKLG_SEC.json文件甚至达到了200MB!

此存档更新修复了该囚犯问题,以及导致膨胀的冗余物品存储方式。保存并读取受影响的存档后,存档文件体积应会有显著下降。(此外,总体而言,存档文件现在应该会更小一些。)

我们还进行了一些改动以减少游戏产生的日志刷屏,这有助于提升性能并减少崩溃。其中一个案例是,某个NPC“解冻”并走进地图时,日志文件因产生200万条重复条目导致了游戏崩溃。

说到刷屏,玩家的PDA笔记应用不再会成为全宇宙无聊NPC的游乐场了。

一些玩家指出,在空间站恢复物品和灭火会导致派系声望下降而非上升。经查,这其实是数据中的符号错误(并非如某些人猜测的那样是维护工会心怀不满),现已修复。

我们注意到一些玩家希望库存操作更灵敏,特别是在整理持有的多个容器时。因此我们优化了库存打开逻辑,当物品在范围内时,打开过程几乎是瞬间完成的。

金星也获得了一些更新和改进。

首先,我们发现那里建筑区域生成的几个机器人职业、肖像和其他数值都有错误。这导致了诸如MTT中出现人脸、机器人拥有公民身份或非法状态,以及一些没有LEO训练的机器人被其他机器人围攻等问题。场面一度非常混乱!

这些问题已得到修复,此外还优化了AI,使追逐玩家的LEO和机器人在穿越地图后,不会再径直冲向玩家。现在,如果它们失去视野,就会转为搜索状态。

最后,金星大气浮空站恢复了重力,并对阳光进行了微调,以获得更好的视觉效果。

Babak飞船的一种新变体现在会出现在某些地方,抛弃尸体不再会删除拖拽的物品,矿石和其他物品也应能再次放入货运网。此外,Mod作者现在可以通过loot.json中的TXTDefaultStarSystem指定新游戏的默认星系和起始空间站。

这是一个内容相当丰富的补丁!

一如既往,我们还有很多工作要做——修复、改进和添加新内容!我们将大致按照这个顺序继续进行。与此同时,如果这个补丁对您有所帮助,或者发现了新的问题,请务必告诉我们!

祝好,

Daniel Fedor

Blue Bottle Games, LLC 创始人

【来源:steam】
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