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《漫威迷城》R343版本更新说明(6月22日当周)
2026-06-19 12:20:46
神评论
17173 新闻导语
《漫威迷城》R343版本更新!Unity引擎升级至6.3 LTS,最低系统要求变更(安卓7.1/iOS15),需重下资源。优化内存清理、地图位置记忆,修复PVP与UI问题。立即了解详情!
在342版本更新说明中,我们曾提到开发人员针对部分粒子特效加载时的阻塞问题所做的一项优化,并希望该变动能带来显著的性能提升。遗憾的是,经过测试,由于该问题深层还存在我们最初未发现的原因,此次修复并未达到预期的效果。
尽管如此,该变动在343版本中依然保留。根据设备及网络状况的不同,它可能会产生些许差异,但更多是为后续改进打下基础。
受Unity版本更新影响,Android和iOS的最低系统要求将变更为:
我们还借此机会审查并统一了游戏的纹理设置,以确保整体呈现更一致的画质体验。这也导致了部分文件大小的变化:
尽管如此,该变动在343版本中依然保留。根据设备及网络状况的不同,它可能会产生些许差异,但更多是为后续改进打下基础。
Unity引擎升级
我们已将Unity引擎升级至最新的长期支持(LTS)版本6.3。此次升级不仅是因为旧版本稳定性较差,也是为了适配iOS近期的变动。受Unity版本更新影响,Android和iOS的最低系统要求将变更为:
- Android 7.1 “Nougat”版本
- iOS 15
我们还借此机会审查并统一了游戏的纹理设置,以确保整体呈现更一致的画质体验。这也导致了部分文件大小的变化:
- Android平台安装包大小略有增加
- iOS平台安装包大小略有减小
- Steam平台整体画质有所提升
体验优化
性能
- 优化了内存不足警告时的内存清理机制
杂项
- 网络连接Ping间隔增加至30秒
- 在移动端,每个章节地图将记录上一次浏览时的位置,并在切换界面或重新登录时保持(恢复至Unity之前的行为逻辑)
- 仅在首次进入战役和故事模式的章节地图时,会自动滚动至可挑战的任务
- 注意:对于在Unity版本发布(2025年6月-7月)前就未访问过地图的老账号,首次打开地图时章节地图仍可能默认居中
- 英雄晋升奖励界面现在会直接打开并定位至下一个可解锁的奖励位置
问题修复
玩法与英雄
- 修复了英雄模式相关元素在PVP中意外激活的问题
UI界面
- 联盟聊天消息及完整会话不再会随机消失(或者说,玩家无需再频繁发送50条消息来清除“损坏”的信息)
- 联盟聊天中原本偶尔出现的“+”号代替空格的情况已修复
- 每日公告弹窗中的链接(如“粉丝最爱”投票)现在可以正确跳转至关联网站
- 在角色信息界面执行操作(如使用封面)后返回角色列表界面,若该角色在当前筛选器下仍可见,列表将不再重置回顶部
- 但是,如果操作导致该角色不再符合当前筛选条件,列表仍会重置回顶部——例如,若你取消收藏某角色,随后返回开启了“仅显示已收藏角色”筛选器的列表界面,由于已无可见角色,列表会重置
- 在故事模式完成战斗后,后续界面不再显示来自对战(Versus)模式的“赛季积分:XXX”文本
- 若主菜单界面中优惠弹窗出现在VIP弹窗上方,关闭优惠弹窗现在仅会关闭该弹窗,而不会导致两个弹窗同时关闭并引发交互失灵
- 角色列表界面中,角色名称/副名的文字阴影现已完全对齐(例如,之前死侍(复仇之灵)的阴影文本会多占用一行空间)
【来源:steam】
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