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《One Step Ahead》更新 431-CL2350

2026-06-19 08:00:48 神评论
17173 新闻导语

《One Step Ahead》更新上线:新增画中画瞄准镜、第三人称视角、HAMR 4x及ATACR 8x瞄准镜、通用弹药袋,优化枪声系统与AI,修复多项问题,快来体验最新内容!

新增内容
  • 画中画(Picture-in-Picture)瞄准镜选项(见设置 -> 游戏性)。目前适用于 Razor 6x、CQBSS、Specter4x 瞄准镜。注意:切换选项后请更换武器以生效。

  • 枪声室内/室外探测:动态检测空间封闭程度。室内枪声更响,室外则有更长的尾音/衰减。

  • 第三人称视角模式。默认按键为小键盘 Enter,可在按键绑定中修改。多人游戏可在服务器设置中禁用(默认开启)。注意:该模式下没有准星,你仍需通过机瞄(ADS)或装备激光指示器来瞄准。

  • 新瞄准镜:适用于大多数步枪的带/不带红点 HAMR 4x 瞄准镜,以及适用于狙击步枪的 ATACR 8x 瞄准镜。

  • 实用工具:通用弹药袋,可补充任何类型的弹药(使用次数有限)。

  • 为 PKS 瞄准镜添加了照明开关。

  • GPS 手表:当干扰器进入范围时增加提示音(闪烁的绿点)。

  • 行动模式:NPC 兵力调度器新版本,控制不同小队类型从基地生成的频率/时机。在单人 AI 设置中,新增了选择低/中/高敌方资源的选项(需要测试以进行微调)。

编辑与调整
  • 多人游戏观战模式下,在加入重生队列前必须按下“重新部署”(Redeploy)按钮。此前关闭死亡回顾界面后会自动加入队列,但这有时会导致 Bug,且玩家无法明确选择是否重生。

  • 行动模式:降低情报笔记本和笔记本电脑提示音的刺耳感。

  • 行动模式:撤离开始时播放无线电广播。

  • AI:将“发现敌人”的喊话与其他接触音效区分开,因为他们不一定真的看见了目标。

  • 行动模式:优化 NPC 增援在势力控制区域内的生成位置分布。

  • 行动模式:调整敌方占领调度器,使占领小队的分布更合理。

  • AI 增援直升机不再会在安全屋或其它增援直升机上方降落。

  • 为增援直升机添加了 GPS 图标。

  • Reaper 红外瞄准镜现在适用于所有神射手步枪和狙击步枪。

  • AI:将单人游戏中的 NPC 反应/探测时间与 NPC 难度(1-5级)挂钩。有很多参数都可以与难度挂钩,只是我们还没有时间去平衡不同难度等级。接下来将调整准确度。

修复内容
  • 修复了某些透明特效(火、烟)在热成像仪下显示为全色的问题。

  • 修复了绿色夜视仪错误使用了白色 NV 滤镜的问题。

  • 修复了单人游戏装备界面溢出,在拥有多个武器预设时无法滚动的问题。

  • 修复了单人游戏:VIP 和“搜索并摧毁”任务有时会分配到无效队伍,原因是多人游戏设置泄露到了单人游戏中。

  • 修复了 GPS 手表目标定位器在离开范围后有时仍保持高亮的问题。

  • 修复了某些透明特效(火、火花)在热成像仪下显示为全色的问题。

  • 修复了 XM7 步枪抛壳口位置错误(位于握把下方)的问题。

已知问题
  • 画中画瞄准镜在热成像下会出现“重影”。在红外模式下镜片本应是不透明的。

【来源:steam】
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