17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《无主星渊》6月18日更新日志

2026-06-19 07:05:59 神评论
17173 新闻导语

《无主星渊》1.5版本更新!寻宝模式改为纯PvE,单局长达6小时,战利品上限20万。观战模式升级,舰船速度提升30%,大量平衡调整与BUG修复,立即体验全新内容!

《无主星渊》现已发布全新补丁,欢迎下载体验。

  • 如需反馈意见、报告漏洞或寻求支持,请加入我们的官方频道。

请阅读下文了解最新的改动。🎉

查看完整的 1.5 版本补丁说明以获取详细信息。⬇️

更新重点

寻宝模式重制

  • 全部 5 个区域现已调整为纯 PvE 模式

  • 所有区域的闸门现已永久开启

  • 玩家单局游戏时长上限提升至 6 小时

  • 玩家现在最多可拾取 20 万战利品

  • 移除了“漩涡深处”任务中摧毁玩家舰船的目标

  • 神器登船后即被消耗,战利品积分将归属于所有队伍

  • 玩家无法再从其他玩家舰船上窃取已安装的挂载点或炮塔

体验优化

观战模式改进

  • 观战者可以使用“舰船锁定”轮盘选择特定玩家进行观战。

  • 观战者可在右下角查看被观战玩家的装备配置。

  • 观战者可通过按下“NumLock”键切换 UI 显示(与非观战状态下的功能保持一致)。

  • 在带有“死亡传感器”修饰符的比赛中,观战者现在可以看到击杀信息和舰船损毁通知。

  • 修复了部分观战 UI 在比赛结束后残留的问题。

常规 UI 改进

  • 在观战模式或使用探测器扫描舰船时,现在可见舰船资源。

  • 中型 POI(兴趣点)在世界地图上现显示为蓝色。

  • 微型 POI 现拥有专属图标,且不再在地图上显示名称。

  • 使用灭火器武器时,火源位置的 UI 指示器现已可见,与手持多功能工具时的显示方式一致。

  • 为“神器乱斗”模式的“Reach”区域添加了描述。

  • “Mophs”现拥有隐身持续时间的 UI 指示器。

  • 手雷现在拥有世界 UI 指示器。

  • 神器世界指示器在注视时会逐渐淡出。

  • “切换径向菜单”的输入键位现可重新绑定。

  • 更新了排斥设备(Repulsor)的 UI 图标。

控制

  • 玩家现在可以选择鼠标和键盘的“滚动切换多功能工具”设置,以便通过滚轮装备工具。

自定义大厅

  • 自定义大厅比赛现在最少 2 人即可开始(原为 4 人)。

  • 更新了手柄按键绑定及自定义游戏大厅的按钮样式。

  • 调整了自定义大厅队伍查看界面的布局和样式。

  • 添加了用于舰船偏好设置和大厅选项按钮的手柄扳机键绑定。

  • 提升了在自定义大厅悬停于成员槽位时的不透明度,以提高可见性。

  • 重新添加并修复了“游戏种子”选项。

平衡性调整

特长 (Perks)

  • Kae 传送:

  • 原:传送距离 +25m

  • 新:传送距离 -60m,但充能次数 +2

登舰者 (Boarder):

  • 太空移动速度从 +5% 提升至 +10%

被诅咒 (Cursed):

  • 除装填诅咒外,现在额外增加 2 倍伤害惩罚。

勘探者 (Prospectors)

  • Charlie 现在复活队友时,可使其恢复 25% 的最大生命值。

武器

音爆 (Sonic Boom):

  • 弹匣容量从 4 提升至 5

火箭发射器:

  • 现在对 AI 造成的伤害增加 50%。

装备

等离子手雷:

  • 伤害从 200 降低至 150

岩石:

  • 对 AI 的伤害倍率从 4 倍提升至 5 倍

敌方 AI

  • 降低了首领和 Reach Beasts 的生命值

舰船
  • 所有舰船移动速度提升 30%(前进和后退)

战斗侦察舰 (Battle Scout):

  • 勘探者弹射器现在会将玩家朝其正前方发射。

  • 护盾降低时的速度加成是其他舰船的两倍。

  • 移除了“自由助推器”设备。

堡垒 (Bastion):

  • 窗户、舱门和引擎现在会在短时间后自动修复。

挂载点

量子探测传感器

  • 提高了掉落率

  • 更改了挂载点效果:

    • 原:自动为队伍揭示神器位置

    • 新:周期性地自动为队伍揭示附近敌方舰船位置

炸弹陷阱

  • 伤害从 20 降低至 10

  • 掉落率降低

盐弹陷阱 (Sal Bomb Trap)

  • 伤害从 30 降低至 20

舰船神盾 (Ship Aegis)

  • 持续时间从 5 秒提升至 8 秒

冷却按钮

  • 不再在死亡世界 (Dead Worlds) 中生成

舰船武器

狙击炮:

  • 伤害从 2 降低至 1.5

干扰狙击炮:

  • 伤害从 2 降低至 1.5

神器乱斗模式

  • 神器不再在小型或中型 POI 中生成。

  • 更新了 Reach 区域的程序生成逻辑,使神器乱斗中的 Reach 区域更具差异化。

寻宝模式

  • 增加了寻宝模式战利品房间中的掉落数量,后续 Reach 区域的奖励价值更高。

  • 潜行者 (Stalkers) 的重生速度变慢。

  • 北极海 (Arctic Sea) 现在会生成一些燃料资源。

常规

  • 移除了防御者护甲加成。

  • 金库钥匙现在只能打开一扇门,需要多把钥匙才能解锁多扇门。

BUG 修复与杂项
  • 更新了选项菜单中的准星选择预览,使其更清晰。

  • 加入正在进行的自定义大厅比赛时,“加入”按钮现可稳定使用。

  • 在“The Reach”区域选择流程中,于舰船选择界面点击“取消”时,玩家现将返回至区域选择界面,而非直接退回大厅。

  • 修复了闪光护盾 UI 图标不一致的问题。

  • 修复了 Starlog 菜单中“战术”离子表情的图标错误。

  • 手柄现可通过右摇杆切换文字聊天频道。

  • 修复了拉丁美洲西班牙语版中,“舰队战斗加成”文字覆盖空间站 HUD 的问题。

  • 修复了拉丁美洲西班牙语版中,“Starlog 寻宝”文字覆盖每日任务 UI 的问题。

  • 修复了教程中“小队奖励”提示信息覆盖勘探者生命值条的问题。

  • 修复了自定义大厅中“游戏标签”在多种语言下超出 UI 框的问题。

  • 修复了弹药显示选项,使其仅显示已选选项。

  • 排斥器不再将玩家击退穿墙。

  • 修复了“赏金猎人”成就,现在在神器乱斗中作为最后幸存队伍时可正确解锁。

  • 修复了隐藏密室生成“奇怪”战利品列表的问题。

  • 修复了库存菜单中,舰船地板物品部分在特定分辨率下无法平铺为两列的问题。

  • 修复了一个罕见问题:玩家可能卡在匹配状态而无法进入游戏。

  • 修复了“手炮”UI 图标大小不正确的问题。

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于无主星渊,寻宝模式,观战模式,平衡性调整,武器,舰船,挂载点,神器乱斗,BUG修复,更新日志的新闻
17173不想再闭门造车了!想请您来【QQ群:1075303978】当“骨灰级体验官”。你觉得新版丑、难用、没内味?直接骂,我们听着。新功能你先用、改版方案你投票,有效反馈还能攒积分兑换点卡/周边好礼。 一键入群