宫崎英高宣称《只狼》将是 FS 社的转折点 未来的游戏将会变得更快且更为流畅

导语
近日,外媒采访了 FromSoftware 社长宫崎英高,他谈及了 FromSoftware 多年来是如何平衡进攻与防守的,并表示《只狼:影逝二度》是工作室的一个“转折点”,他们未来的游戏能够更快、更流畅。

近日,外媒采访了 FromSoftware 社长宫崎英高,他谈及了 FromSoftware 多年来是如何平衡进攻与防守的,并表示《只狼:影逝二度》是工作室的一个“转折点”,他们未来的游戏能够更快、更流畅。《黑暗之魂》系列的战斗显得笨拙,而《只狼》的战斗则以快速反应和格挡为主,节奏更快。宫崎英高称,自《血源》起,他就一直在仔细思考这种平衡,并将《只狼》描述为工作室游戏的一个“转折点”。

宫崎英高说道:“或许在《只狼》中,这种平衡展现得最为明显,亦或是我认为这种哲学所能展现的最为清晰的形式。我觉得,我们还能够将其提升到更高的水平,进一步完善和磨砺这种机制,不过我认为《只狼》是一个重大的转折点。”《只狼》是一款快节奏游戏,《血源》则更具主动性,而《艾尔登法环》处于中间位置,不过总体节奏要比《只狼》慢很多。

宫崎英高一直在暗示着 FromSoftware 的新作会是什么样,暗示他还未制作出“理想的奇幻 RPG”,“《艾尔登法环》不太好的部分”或许会在未来得到改进。

更多《艾尔登法环》相关资讯,敬请关注17173。

【编辑:康康】

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新