《魔法门之英雄无敌:上古纪元》第10号补丁:战术阶段阵型保存与问题修复
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》第10号补丁上线!战术阶段阵型保存功能、多项问题修复及平衡性调整,优化战斗体验,立即查看完整更新日志!
本次补丁为战斗战术阶段带来了更新:单位阵型现在可以在战斗之间保存了!我们还优化了该阶段单位移动的视觉显示效果和音效。
您可以在下方的完整更新日志中查看新系统运作的细节与具体说明。
除了战术阶段的改动,我们继续修复了诸多问题:解决了锦标赛模板中与倒计时最后一秒操作及比赛开始通知相关的问题;修正了若干显示错误的工具提示;修复了“大使之言”套装效果,以及其他一系列漏洞。
我们还在连接丢失窗口的“退出”按钮处增加了确认窗口。再也不会出现误操作了!
完整补丁说明如下。祝您在战场上好运!
v. 0.80.24
修复了在加载之前开始的“热座”模式游戏,或在之前开始的游戏大厅中与AI玩家交换位置后,导致大量UI错误的问题。
修复了在极少数情况下,大厅设置中的计时器显示为“00”的问题。
修复了旧战役存档的部分进度可能会延续到同一槽位创建的新存档中的问题。
修复了锦标赛模板中,在比赛开始前倒计时的最后一秒将单位在槽位间移动(从英雄到城镇,从城镇到英雄等)可能导致生物复制或消失的问题。
修复了锦标赛模板中一个罕见问题:玩家如果在比赛开始前倒计时的最后一秒攻击中立生物堆,战斗结束后将无法与该生物堆互动。
修复了一个罕见的AI问题:在特定情况下,AI可能会在回合中卡死。
修复了一个潜在的严重问题,该问题涉及在施放冒险地图魔法时检查相邻区域以中断同时回合的可能性。
锦标赛模板中关于即将进行的锦标赛战斗的通知现在会根据文本大小进行调整。
修复了“招魂术”技能的“永恒服役”子技能工具提示中显示错误数值的问题。
修复了在研究“精英巫妖”法则后,其提供的复活加成未在巫妖能力工具提示中显示的问题。
修复了“大使之言”套装效果未触发的问题。
修复了以下情况下连接丢失窗口错误出现的问题:一名玩家在“荣耀之坑”升级生物时,另一名玩家同时将英雄从驻军槽位移动到客座槽位(反之亦然)。
修复了卷轴的扩展信息工具提示会持续显示在卷轴之前所在格子的错误。
修复了在战役模式中攻击由驻军守卫的目标时自动战斗无法生效的问题。
在连接丢失窗口的“退出”按钮处增加了确认窗口。
战术阶段选择的单位阵型现在可以保存,适用于与AI玩家的战斗。
关于系统运作的重要细节:
阵型为每位玩家的英雄单独保存。
阵型保存仅适用于针对中立敌人的标准战斗。在争夺目标或针对其他玩家的战斗中,军队将放置在默认位置。
阵型在针对中立敌人的标准战斗中战术阶段结束时保存。
如果因任何原因(例如战场上有障碍物)单位无法放置在之前保存的位置,它将改回放置在默认位置。
单位放置考虑了部队占据英雄军队槽位的顺序。
示例:英雄第一槽位有骷髅兵,第二槽位有尸妖 → 在战术阶段,保存的阵型为骷髅兵在上,尸妖在下 → 战斗结束后,玩家交换了军队槽位中的骷髅兵和尸妖,现在尸妖在第一槽位,骷髅兵在第二槽位 → 在下一场战斗中,尸妖将被放置在上方位置(原先骷髅兵的位置),骷髅兵被放置在下方位置(原先尸妖的位置)。
优化了战术模式下单位移动的视觉显示;增加了音效。
降低了化身(Avatar)每点英雄法术强度造成的伤害:12–12/16–16/20–20 → 12–12/12–12/12–12。此项改动是为即将到来的重大平衡性更新所做的临时调整。
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