Critical Role 创始人表态抵制 AI 艺术,捍卫人类创造力
Critical Role创始人公开抵制AI艺术,强调人类创造力不可替代。他们明确表示在动画改编中绝不使用AI,认为艺术不应轻易获得。点击了解详情。
娱乐行业中越来越多的创作者开始青睐使用人工智能,这让我们不禁怀疑,AI 统治这个曾经以人类创造力为傲的行业是否只是时间问题。然而,也有一些创作者正在抵制这股 AI 风暴。即 Critical Role 的创始人。
在 ComicsBeat 的最新采访中,Critical Role 联合创始人 Sam Riegel 和音乐制作人兼词曲作者 Peter Habib 谈到了 AI 在创意领域的使用。两人还谈到了他们是否会在 Critical Role 的动画改编剧集 The Legend of Vox Machina 和 The Mighty Nein 的歌曲创作过程中使用它。
“在这次制作中,没有使用任何 AI,”Habib 在谈到 The Mighty Nein 第二集中已经成为经典曲目的《Who Will You Be?》时确认道。“在我看来,它正日益成为音乐制作人用来构思想法的工具。我业内的一些同行将其作为启动灵感的跳板。看看它能产出什么很有趣。比如,如果你在创作环节中陷入了困境,它就像是房间里的第三位创作者。”
Habib 接着表示,虽然使用 AI 有其价值,但看到这项技术发展如此之快及其对音乐行业的影响令人感到恐惧,他提到每天都有 AI 生成的歌曲被上传到 Spotify。
如果有任何 Critters 担心这可能意味着 AI 将在未来被用于 Critical Role 及其动画改编作品的制作,请不必担心。
“我认为我们的观点是,它基本上就是垃圾,”Riegel 澄清道。“确实有一些人和艺术家会像 Peter 所说的那样使用它。但我们不是其中之一。”这位联合创始人接着表达了他的看法,他觉得讽刺的是,AI 最初的构想是作为一种工具,通过让我们有时间去做想做的事情(比如享受生活和创作艺术)来造福人类。“但现在,这些 AI 公司的最新推销辞似乎变成了:‘AI 也能做这些。它可以创作,可以写诗和写音乐。’但这些正是让我们成为人类的原因,我们为什么要放弃它呢?”
Image: Prime Video
与 Habib 一样,Riegel 看到了将 AI 用于编程和软件的好处,但一旦它开始取代写作和艺术等创意追求,它就失去了所有意义。
“艺术不应该是容易的。这正是它的价值所在。在这一切中都没有使用 AI,我们未来也没有使用 AI 的打算。”
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