《纪元117:罗马和平》开发日志:繁花之城外观DLC
《纪元117:罗马和平》全新外观DLC“繁花之城”6月18日上线!探索花卉花园图案、弗洛拉神庙与渡槽皮肤,打造绚丽罗马城市。艺术团队深入揭秘创作灵感。点击查看详情!
纪元社区的各位玩家,大家好!
准备好你们的耙子、剪刀和喷壶吧:是时候深入了解我们即将推出的外观DLC——“繁花之城”组合包了!
在今天的开发日志中,我们将为大家概括其中的内容,并通过与艺术总监 Reiko 和资深道具美术师 Laura 的深度问答,带大家一窥该组合包背后的创作历程!
如果你想欣赏这个精美组合包的实际表现,请务必观看专为“繁花之城”组合包制作的视频。
有时最简单的东西反而最令人兴奋——这正是我们对组合包中花卉和花园图案的感受。正如艺术总监 Reiko 所说:“并非每一件素材都需要光鲜亮丽、宏伟壮观——有时,关键在于那些你可以随心所欲地组合,从而创造出光鲜、宏伟、惊人效果的小拼图块和建筑模块。”

在上面的截图中,你可以看到城市花园可以变得多么宏伟:你可以获得的色彩组合似乎是无限的。这些花园绝对配得上真正的总督!当然,这些图案能创造的不仅仅是宏伟和壮丽。看看它们如何通过填充建筑物之间和城市周围的空间,变得如此舒适和有机。这些图案用途极其广泛,易于操作,无论你想要营造什么样的氛围,都能获得最佳效果!
你的选择非常丰富:从百合花到蒲公英和罂粟花——为什么不在温暖的夏日阳光下增加一些柏树,甚至是异国情调的棕榈树来遮荫呢?每一块地砖都由不同类型的素材随机组合而成,以创造出如此自然的视觉效果,而通过你自己组合这些地砖,你可以进一步放大那种有机的效果。

伟大的花园也值得拥有伟大的雕像和喷泉。例如,看看美德之池有多漂亮:它完美地融合了截图中阿尔比恩(Albion)那杂草丛生的自然风貌。

“对我来说,雕像制作是最具挑战性的部分。我不常雕刻那种有机的人体造型,所以要让它看起来真实可信非常棘手。但我从池塘设计中获得了最大的乐趣。我喜欢布置花卉,注视着水面,感受内心那份奇思妙想。”(Laura,资深道具美术师)
如果你正在寻找一个大型的核心装饰物……那么弗洛拉神庙(Temple of Flora)将让你的城市看起来充满魔力,就像这张在夜晚拍摄的截图一样。

这座神庙真正神奇之处不仅在于夜晚那美丽迷人的仙女灯,还在于它在靠近渡槽放置时的表现……但关于这一点,我们在问答环节有更多讨论——所以请务必继续阅读!
随着“繁花之城”的推出,即使是渡槽也焕然一新,其白蓝对比的鲜明色彩与“多姆斯之墙”(Wall of the Domus)和弗洛拉神庙的美学风格完美契合。

(问)能告诉我们更多关于花园和花卉图案以及它们是如何运作的吗?
(答)Laura:景观图案使用了我们为《纪元117:罗马和平》带来的相同多边形系统,只是做了一些微小的调整,比如不能在上面建造建筑。农田和马赛克也使用了相同的系统。它的随机化是通过变体来实现的。如果我们有一个 1×1 的块,就会有 3 或 4 种这样的块被随机替换,从而“自然地”产生变化。
(答)Reiko:结果就是你现在可以在游戏中获得极其有机的区域。所以,你只需要拖动光标,树木就会按照我们在美术侧设计的逻辑呈现。
(问)弗洛拉神庙是这个组合包的大型核心装饰物——关于这个美丽的装饰品,你能告诉我们些什么?
(答)Reiko:在弗洛拉神庙的设计上,我们稍微改变了方法。我的方向是让它看起来闪闪发光,并放置一些在那个时代可能并不合逻辑的灯光。如今当你看到宏伟的大教堂和教会建筑时,通常会在建筑周围安装大量的泛光灯,以便在夜间给它们投射出一束光,看起来非常棒。当然,在那个年代他们并没有这样做,但在这里,我们通过这些素材做到了。我们通过喷泉做到了,通过弗洛拉神庙做到了。这带来了巨大的视觉差异,因为在夜晚、黎明,当萤火虫出来飞舞时,它看起来非常神奇。它允许看起来有些“违和”,而其他素材则不一定被允许表现出这种违和感。
如果你将它放置在灌溉良好的区域,你可以种植不同的树木。这就是核心理念。每当你把弗洛拉神庙建在渡槽附近时,所有的花卉和树木都会被替换。你会获得一种更具异国情调的外观和感觉。

(问)谈到灵感——是什么样的美学启发了你制作这个组合包?
(答)Reiko:灵感总体上始于巴比伦空中花园。我们从米诺斯文明(Minoan Age)中获得了大量灵感,所以我们回顾并使用了其中的部分元素,并对它们进行了“罗马化”。例如,弗洛拉神庙看起来有点像带有宝塔的神庙。这仍然是巴比伦遗留下来的东西。我们从那里获取了灵感,将墙壁做得非常洁白,带有一点蓝色,还有一些拱门设计。
同样的东西我们也应用到了渡槽和墙壁上,试图让它适配并赋予它一种白色背景——这是我们的意图。特别是考虑到花卉本身色彩极其丰富。所以,我们希望有一个白色的背景,让你可以在上面进行建设。
我知道我想加入大量的花卉,现实中真实存在的花卉,生长在拉提乌姆(Latium)的花卉,所以我们有了罂粟花等品种。
(问)对于玩家如何利用这个精美的组合包美化城市,有什么建议吗?
(答)Laura:我认为特别是在与马赛克组合包结合使用时,人们现在可以建造出相当丰富多彩、充满异国情调和郁郁葱葱的花园,甚至可以创造出各种图案。我非常期待看到玩家们能想出什么样的创意。
(答)Reiko:当你观察花卉图案时,它们通常具有不同的颜色。比如罂粟花,它们只是红色的。但如果你看那些色彩丰富的品种,里面有白色、黄色、紫色。这并不是随机的。这意味着你可以拥有一片色彩丰富的田野,然后在正确的位置放置一片完美的蓝色田野,从而获得这种极其有机的混合外观。如果我能给社区提一个建议,那就是建议大家多去建造,并在线分享这些成果,因为我们会查看那些截图。当然,这也是反馈循环的一部分。我们能看到什么被使用了,什么从未被使用。我们会把没人用的东西在未来剔除,并努力让那些被广泛使用的东西变得越来越好。
通过这次深入的问答,我们结束了这篇关于“繁花之城”组合包的开发日志。该组合包将于 6 月 18 日在 PC 和主机平台推出,售价 6.99 欧元或等值的地区价格。
随组合包一同发布的更新还将为所有人免费提供一个拉提乌姆主题花园和一个阿尔比恩主题花园。
我们迫不及待地想看到你们那繁花似锦的城市照片了!
弗洛拉神庙 (7×7)
美德之池 (2×2)
美德之盆 (3×3)
石匠的狮身人面像 (1×1)
夹竹桃 (1×1)
无花果树 (1×1)
棕榈树 (1×1)
桉树 (1×1)
荣耀石榴树 (2×2)
石松 (1×1)
野生罂粟花
晴空牛舌草
蒲公英丛
杂草丛生
淡紫野花
盛开灌木
百合花田
异域花园
春日花园
柏树花园
松树花园
异域蕨类花园
希腊风格皮肤(渡槽皮肤)
多姆斯之墙
多姆斯之门
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