《人间地狱》第20次更新 | 热修复补丁2现已上线
《人间地狱》热修复补丁2上线!修复AMD显卡DX12崩溃,装甲引擎生命值大幅提升,朱诺海滩等地图多项漏洞已修复,性能优化。立即更新体验更稳定的战场!

继上周发布了更新内容后,我们现已部署热修复补丁2,以解决影响 AMD 显卡用户的 DirectX 12 崩溃问题,恢复第20次更新的前端界面,并修复朱诺海滩(Juno Beach)、载具、自定义等方面的多项问题。
针对第20次更新发布以来社区反馈最集中的问题,我们还进行了一项针对性的装甲平衡调整。
为了响应第20次更新后的社区反馈,我们对大多数装甲载具的引擎生命值进行了平衡性调整。
自第20次更新上线以来,我们收到了关于反坦克火箭筒能够过于轻易地瘫痪中型坦克引擎的反馈。虽然抗性系统旨在帮助减免伤害,但目前该系统并未应用于引擎。
考虑到这一点,我们调整了引擎的生命值,以提高其生存能力并营造更连贯的游戏体验。
所有中型坦克引擎的生命值增加了 100。
所有重型坦克引擎的生命值增加了 50,包括萤火虫(Firefly)、黑豹(Panther)和丘吉尔 A.V.R.E.(Churchill A.V.R.E.)。
所有其他自行火炮(SPA)引擎的生命值增加了 100。
装甲团队 Corey 的寄语:
“希望大家目前为止对第20次更新感到满意。我们将在未来的更新中继续迭代和优化装甲玩法,目标是在忠于我们长期愿景的同时,为每种坦克类型创造更明确的战场定位。
我们的首要目标是为所有玩家提供尽可能最好的游戏体验。实现这一目标需要社区的持续反馈,所以请继续与我们分享您的体验和建议。请留意未来任何实验分支(Experimental Branch)的测试。实验分支测试仍然是尝试即将推出的功能、测试平衡性改动并直接向团队提供反馈的最佳环境。”
欢迎观看 Corey 与 Matt 和 Xander 在最新视频中回答社区问题的环节 。
修复了加拿大军队无法在海滩部分区域部署前哨站和补给站的问题。
修复了地图上植被的多处碰撞异常问题。
修复了玩家无法射击穿过谷仓窗户的问题。
修复了一些出生点问题,包括一个会导致玩家被困在无法进入的教堂区域的问题。
修复了地图上多处浮空资源和视觉异常。
修复了加拿大总部上方出现的可见红色边界框问题。
修复了 AMD 显卡用户在加载托布鲁克(Tobruk)、阿拉曼(El Alamein)和斯大林格勒(Stalingrad)时出现的 DirectX 12 崩溃问题。
修复了 Xbox Series X|S 在朱诺海滩及相关变体地图上报告的性能问题和频繁卡死问题。
修复了无法使用喷火器修理载具车轮的问题。
修复了德国山猫(Luchs)坦克炮在消灭玩家时不会显示死亡原因的问题。
修复了 T-34 中型坦克 DLC 皮肤无法在夏季变体上预览和装备的问题。
修复了购买“老兵斯摩棱斯克攻势”(Veteran Smolensk Offensive)DLC 会意外解锁“苏沃洛夫行动”(Operation Suvorov)的问题。
修复了 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 玩家在多次使用自定义菜单后无法自定义兵种的问题。
修复了 Epic Games Store 上“购买”按钮在附加内容菜单中无效的问题。
修复了通过 Epic Games Store 新闻推送访问愿望单和预购链接时导致错误的问题。
请继续通过 Discord、Reddit、Steam 和我们的支持团队渠道分享您的反馈。您的报告将持续帮助我们尽可能快地识别、调查并解决问题。
感谢你们的持续支持,我们会随时向大家通报工作的最新进展。
一如既往,我们的战地记者一直在一线创作精彩内容。请查看下方他们最新发布的部分作品:
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