《巫智学院》版本更新 - 0.5.1 - 优化试炼与招募体验
《巫智学院》0.5.1版本更新上线!优化试炼与招募体验,新增毕业面板、科技树闪烁特效,改进遗迹拆除与法力显示,修复多项BUG,提升游戏流畅度。立即查看详情!
各位院长好!🧙♂️
《巫智学院》的全新热修复补丁现已上线!
本次更新专注于改进试炼、招募、法力显示、遗迹拆除、科技树反馈,并修复了若干可能导致进度受阻或 UI 显示异常的问题。

当红色警报列表添加新条目时,红色通知铃铛现在会播放动画。
试炼完成后,现在会出现一个新的毕业按钮。
点击毕业按钮将打开毕业面板,允许你选择近期毕业学生的去向。
当没有学生等待选择去向时,毕业按钮会自动消失。
当学习点数足以解锁子科技时,科技树节点现在会显示闪烁的 UI 特效。
打开科技树时,闪烁特效现在会即时更新。
当科技树处于开启状态且学习点数数值发生变化时,闪烁特效也会同步更新。
遗迹拆除现在作为一项由建造者处理的渐进式任务进行。
拆除遗迹现在会随时间推移逐步获得回收资源。
资源回收现在会在每次收集结算时触发视觉反馈。
遗迹检查 UI 现在会反映当前的资源回收进度。
新增了周期法力图标,以提升资源的可读性。

招生界面的村庄计数器现在显示的是村庄等级,而非该村庄之前的候选人总数。
村庄等级显示现在可以正确保存。
选择去向按钮的可见度得到了提升。
毕业按钮现在有助于在选择去向后重新启用试炼室。
第一个法力场现在使用真实的当前法力储备。
法力数值在游戏各处显示保持一致。
法力显示已进行调整,避免数值除法计算错误。
风车阻碍率现在进行了舍入处理,更加整洁易读。
在放置法力之树前,信息图标现在处于隐藏状态。
教师和学生的招募按钮现在交互更加稳定。
教师在监考期间无法被解雇。

当院长已被分配至炼金教室时,任务现在可以正确验证。
当院长已分配且可用时,炼金课程现在可以正确开始。
教师在拥有足够能量且房间可用时,现在会正常前往工作。
教师在拆除早期游戏遗迹后,不再会卡在坐姿动画中。
坐着的教师不再会滑动或在接到新建造任务前停止移动。
周期法力信息现在已正确关联至当前法力储备。
教师和学生招募按钮在应被禁用时,不再保持可点击状态。
与试炼相关的状态现在会防止教师在考试期间被解雇。
与试炼、毕业选择及房间可用性相关的多个 UI 状态现在均表现正常。
本次热修复旨在平滑处理最近一次更新后出现或发现的几个重要的进度、UI 及试炼相关问题。
感谢你们持续提供的反馈和错误报告。它们帮助我们让《巫智学院》在每次更新中变得更好。
院长们,我们很快再见!
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– Kipwak Studio & Lake On Fire Team
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