这款全球月收入Top10的端游,搞了一个大新闻,做了个LOL的功能?
说到《坦克世界》想必各位老玩家,特别是军武玩家们肯定不陌生,就算没玩过大概也是听说过的。
《坦克世界》作为一个2010年由白俄罗斯Wargaming所开发的MMO游戏,可以说是一款老游戏了。
不过这个老游戏倒是一直都十分赚钱,在2021年1月的全球游戏收入排行榜中,我们依旧可以看到它位列第九。实际上在此前几年,《坦克世界》多次出现在各类数据机构发布的PC游戏营收排行榜Top 10。
之前小弟就有报道过,《坦克世界》已经正式上线了Steam平台。
但《坦克世界》虽然上架了Steam,却搞了个“换皮”服务器,依旧连接的是原本的亚服等,并不是新服。再加上游戏对新手门槛要求高,而且经常有人跑去低级房屠幼,对新手也十分不友好。Steam的好评率仅仅41%。
这还没过多久,《坦克世界》又搞了个大新闻!
《坦克世界》开发者团队制作了一个名为“战地升级”的系统,并且制作完成度非常高。
小弟大概总结了一下,大概主要是分成三个系统。
第一个系统是“战地升级”,所有的6-10级精英坦克都可以进行三种战地升级。升级的模块需要用经验来点,用银币来买,其实就等于在坦克全部升级完毕了之后,又额外开了个“特性加强”的科技树。
第二个系统是“特殊改装”,如果您之前玩过CF/CSOL,那它其实就是“装备包”,可以在开局30秒内根据形势来选择不同的配比,类似于LOL符文页的功能。
第三种改装是“特殊加成槽”,配件系统2.0之后,所有的车辆1槽都被换成了个带有特殊加成的槽,玩家可以给自己的2槽也改为特殊加成槽,而且可以选择它的加成属性,也就是能让自己的坦克拥有更高的专业属性。
这个系统一出,许多老玩家就炸了,许多玩家都表示这是骗肝骗氪和进一步破坏平衡。不就是想要让咱们多花银币么?银币都还没实现!
而且这套系统要是出了后,那更是加大了萌新玩家的上手难度,劝退指数UP!
但也有不少玩家其实还算看好这套系统,特别是双配件系统,可以根据地图选配件有更多的自由度。
小弟和你说:
小弟觉得开发商的原意可能是想让玩家打造自己的“个性化”坦克,做一个比较讲究“个性化”的配装系统,毕竟《坦克世界》确实是个老游戏了,希望搞点儿新玩意儿很正常。
只不过目前看起来,《坦克世界》的许多主力玩家并不能接受这个系统,而且这么一搞越来越复杂,对新人来说就更加不友好了。到底怎么样,也许还是要等上线后才知分晓。
一个正惊问题:你玩过的老端游,还有哪些活着的呢?
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