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《诛仙世界》门派调整,打破失衡僵局!

2026-06-17 19:32:31 神评论
17173 新闻导语

《诛仙世界》S4赛季门派大调整!打破失衡僵局,全门派焕新,天书系统新增抉择节点,移除灵契,攻血比优化,团战体验升级。仙友们速来了解新赛季门派平衡之道!

《诛仙世界》S4赛季【碧落凡心】将于7月8日正式开启!

仙友们仙友们!早上中午晚上好呀!

昨天关于新赛季自由养成的解析,不知道有没有让仙友们眼前一亮!有了这些丰富有趣的养成玩法,想必新赛季的修仙之旅也不会那么枯燥乏味啦~

而在过往赛季中,除了养成系统外,仙友们聊起自己门派时,也总会有不少“意难平”:连招手感不顺、技能略显鸡肋,或是爆发始终差那么一口气……这些仙妹都懂!

今天仙妹就来给仙友们带来新赛季门派调整的关键词解析,仙友们快搬好小板凳,仙妹马上开讲!

打破失衡僵局,全门派焕新

门派平衡问题一直是仙友们最关注的核心内容,也是游戏调整中的重点与难点。在过往赛季的每一次调整中,我们始终在探索各门派的平衡之道,持续优化不同门派仙友的游戏体验。新赛季里,我们将从功法、副属性(专精、调息、会心等)、灵契系统、门派职责等维度进行调整,力求为仙友们打造更平衡、更舒适的门派环境。

以往赛季中,不同功法的属性收益差距较大,部分功法可能因副属性的强度波动,导致其强弱表现差异显著,降低了部分门派的体验感。为此,我们在新赛季中重新调整了所有功法的副属性收益,希望能让仙友们获得更良好的成长体验。

天书系统新增多个可选效果节点

目前的【天书】系统在“一功法三流派”的玩法框架下,部分多流派通用的【天书】效果难以同时满足各流派强度相近的需求。新赛季中,我们将为【天书】系统新增抉择机制:部分【天书】节点将提供多个可选效果,仙友们可根据自身玩法流派的需求,从中选择最适配的效果。

移除灵契系统

【灵契】系统在过往赛季中,将技能与不同流派的效果强绑定,导致该技能本身的冷却与效果无法适配所有场景,且必要性较低。因此,新赛季我们将移除灵契系统,并在其他技能的系数或效果中进行优化与补偿。主动技能将予以保留,部分功法可通过基础技能习得,部分功法则仅存在于PVP流派中,同时还会有天书节点强化这些技能。

攻血比调整

GVG体验优化,职责机制优化

在新赛季,角色的攻血比将有所调整,角色气血会相对增加。由此在团战玩法中,角色被集火秒杀的情况将减少,团战节奏将进一步放缓,以优化仙友们的体验。因气血增加,我们也将相应增加所有治疗效果的数值,保持治疗行为对战局的影响力。

门派职责方面,我们还同步提升了承伤职责的整体承伤强度,我们将循环机制与承伤效果和攻击收益进行绑定。现在仙友们通过完成操作循环所获得的承伤效果将显著增强,同时也能顺利打出伤害。在不增加循环操作难度的前提下,做到承伤与出伤兼顾。

门派调整的具体内容,仙妹将会在后续详细爆料中为仙友们逐一介绍!仙友们也要继续关注仙妹带来的一手情报噢~

【来源:公众号】
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