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祖龙继《龙族》后又一力作!《诡秘之主:愚者》今日开启预约

2026-06-17 17:36:40 神评论
17173 新闻导语

6月17日,由祖龙娱乐研发、手握《诡秘之主》小说与动画双正版授权的卡牌RPG新作《诡秘之主:愚者》正式官宣开启预约。

非凡特性不灭、守恒、聚合。当这三条定律照进现实,意味着一个足够庞大的IP世界,终将迎来属于自己的互动载体。6月17日,由祖龙娱乐研发、手握《诡秘之主》小说与动画双正版授权的卡牌RPG新作《诡秘之主:愚者》正式官宣开启预约。

哪怕你不是网文爱好者,也一定听过《诡秘之主》的大名。作为起点中文网首部平均订阅突破30万的现象级神作,它上架761天就收获了超过9700万读者,平台互动讨论量突破亿次。英文版在起点国际的阅读量更是超过5000万,是真正意义上的全球级网文IP。小说中独创的22条神之途径、从序列9到序列0的金字塔晋升体系,再加上克苏鲁与蒸汽朋克交织的独特美学,这套精密到令人叹服的非凡设定,在全球范围内积累了2600万核心粉丝。

2025年6月,同名动画以中、英、日、法等七国语言在全球190多个国家和地区同步上线,开播即登顶Crunchyroll夏季榜,IMDb评分高达9.3,再次印证了这个IP的恐怖影响力。

如此重量级的IP,自然要交给有实力的开发商来操刀。这次拿下改编权的祖龙娱乐,在卡牌RPG赛道上早已证明了自己的实力。此前他们研发的《龙族:卡塞尔之门》,作为同样改编自热门小说IP的卡牌RPG,2024年9月上线首日就登顶iOS游戏免费榜并霸榜一周,连续数日冲入畅销榜前十,首月流水成功破亿。2025年暑期和周年庆期间,游戏的平均月活和日活更是较上半年实现了显著增长。

可以说,祖龙在“把热门小说IP打造成成功的卡牌RPG”这件事上,已经跑通了完整的流程,积累了丰富的经验。而《诡秘之主:愚者》作为他们在同一赛道的第二次发力,无论是开发成熟度还是IP适配度,都让人更加期待。

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如果你看过《诡秘之主》,就会明白这个IP简直是为卡牌RPG量身定做的。如果说《龙族》的“血统+言灵”体系是卡牌养成的优质土壤,那《诡秘之主》的“序列+途径”体系就是天生的卡牌游戏载体。

22条神之途径、层层递进的序列晋升,每条途径都是一条完整的养成线,每个序列都是一次质的飞跃;魔药消化、非凡仪式、封印物这些设定,更是完美对应了卡牌游戏中的升级、突破、装备系统。22条序列、220个非凡职业的庞大体量,足以支撑游戏长线的卡池更新和丰富的阵容搭配。官方也明确表示,游戏将完整复刻22条神之途径、序列晋升、魔药消化等核心设定,让玩家亲身体验原著中那种一步步晋升非凡者的爽感。

除了玩法上的高度还原,游戏在剧情和沉浸感上也下足了功夫。玩家将跟随克莱恩的成长轨迹,从廷根老街区出发,加入值夜者小队处理隐藏在日常下的非凡事件;深入贝克兰德的暗流博弈;驰骋苏尼亚海与海盗周旋;最终踏入神弃之地,直面命运尽头的注视。

所有原著中的经典名场面,都会在游戏中以全新的方式重现。老尼尔、邓恩、科林、洛薇雅这些读者熟悉的角色,也会通过丰富的个人剧情和羁绊故事被全方位还原。对于无数老粉来说,这根本不是在玩一款新游戏,而是亲自重走了那条我们早已烂熟于心的愚者之路。

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值得一提的是,本作采用了小说+动画双授权模式,研发阶段需要接受两大版权方的双重监修审核,最大程度保障了内容还原度。你是《诡秘之主》的书迷吗?你最期待在游戏中体验哪个名场面?

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【编辑:不撸寺】
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