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《inZOI》因 ModKit 更新而导致的服装模组兼容性说明

导语
《inZOI》ModKit更新后服装模组LOD3兼容问题?快用新版ModKit重传CurseForge即可修复,无需手动调权重!点击查看详细操作步骤。

创造者,你好。

作为角色优化更新的一环,为提升低规格环境下的动画性能,角色 LOD3 中使用的 Bone 信息计划于 6/18(周四)更新。

由于此次更改,部分使用旧版 ModKit 制作或上传的服装模组在角色切换至 LOD3 时,蒙皮可能会出现破损。

◆ 模组制作者应该做什么?

无需另行手动修正绑定,也无需重新制作蒙皮权重。

请使用已纳入本次 LOD3 变更的新版 ModKit 打开现有服装模组项目,更新后再重新上传至 CurseForge。

上传后将自动进行 CurseForge 云端烘焙,并在此过程中纳入更新后的 LOD3 兼容信息。

 操作方法

1. 将更新至 6/18(周四) 发布的 ModKit 新版本。

2. 在新版 ModKit 中打开现有的服装模组项目。

3. 显示保存或更新通知后,继续操作。

4. 将项目重新上传到 CurseForge。

5. 上传后会自动开始 CurseForge Cloud Cooking。

 注意事项

- 使用旧版本的 ModKit 制作或上传的服装模组可能会受到影响。

- 在角色切换至 LOD3 时,可能会看到该现象。

- 这不是会引发崩溃的问题,而是 LOD3 状态下服装网格可能出现异常显示的视觉兼容性问题。

- 无需手动调整骨骼绑定、进行权重绘制或编辑 LOD。

谢谢。

inZOI 团队

【来源:steam】

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