索尼 DualSense 手柄“自适应按键 / 摇杆”专利曝光,可随游戏场景改变触感
索尼DualSense手柄新专利曝光:自适应按键/摇杆可随游戏场景改变触感,沼泽变软、岩石变硬,沉浸体验再升级!
6 月 17 日消息,WIPO 世界知识产权组织现已公布索尼 SIE 旗下一项全新 PlayStation 手柄专利,显示未来索尼有望为 PS5/PS6 的 DualSense 手柄引入“自适应按键 / 摇杆”设计。
据介绍,这项专利名为《Operation Device, Information Processing Apparatus, Control Method Thereof, and Program》,专利图中描述的手柄按钮 / 摇杆可根据游戏中的场景实时改变按压阻力与触感。
例如,当玩家角色在沼泽、泥地中移动时,摇杆或按钮可能会变得更柔软;而当角色攀爬岩石、接触坚硬地面,甚至需要施加更大力量时,按键则会变得更硬,以模拟更加真实的环境反馈。核心思路和目前的 PS5 DualSense 手柄“自适应扳机”功能大致相同。

根据专利内容,索尼计划通过一种名为“磁流变黏弹性体(magneto viscoelastic elastomer)”的特殊材料实现这一效果。这类材料会随着磁场强度变化而改变硬度与弹性,因此能够让手柄按键在游戏过程中动态调整触感。
除了提升沉浸感外,这项技术还有望改善手柄握持体验。例如按键可以稍微变软,让手指能够“陷入”按键表面,从而增强包裹感;或者在特定场景下变硬,带来完全不同的触觉反馈。
值得注意的是,索尼还提到这项技术未来也有望用于提升游戏无障碍体验。例如针对不同玩家需求动态调整按键力度,帮助部分行动能力受限玩家获得更舒适的操作体验。
不过,与大多数专利一样,目前这一技术仍停留在概念验证阶段,目前尚未确认相应专利是否会真正投入到未来的量产 DualSense 手柄中。
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