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《地牢守卫者》版本更新 - 10.6.24 - 装备掉落与游戏平衡性调整
2026-06-17 12:50:53
神评论
17173 新闻导语
《地牢守卫者》10.6.24版更新:装备掉落与平衡性大调整!黄金敌人削弱、新增七月水晶竞赛地图、彩虹尼斯宠物、饰品及多项bug修复,速览最新改动!
由于计划对游戏内的装备掉落进行数值调整,并抑制持续的装备质量膨胀,我们实施了以下更改:
“纯粹策略”模式的这些改动预计会导致通关时间延长约 20%。如果时间缩短幅度未达到预期范围,我们将相应调整技能伤害减免。
我们并未轻率地做出这些决定,开发团队认为这对游戏整体而言是积极的改变。我们感到过去几年的开发中装备掉落被过度增强了,这主要是因为 TBR 在推出奖励时缺乏掉落率标准,从而树立了不切实际的质量和时间标杆。这使得游戏中的任何改动都显得“无所谓”,因为它们依然无法与 TBR(以及现在的 Workshop Assault)相提并论。
总体而言,此次改动预计会使 2300 建造属性或 1700 DPS 装备的获取平均时间增加 40-45%
调整了 Demoness 的部分护腕
为了 Etheria!
- 黄金敌人的质量乘数从 x1.2 下调至 x1.1
- 在“纯粹策略”(Pure Strategy)模式下,技能造成的额外伤害降低 25%。总减幅从 50% 提高至 62.5%
- 每周地图(Map of the week)的楼层掉落翻倍几率从 100% 下调至 70%
- 非每周地图的楼层掉落翻倍几率从 0% 上调至 35%
- 削弱了 Workshop Assault、True Boss Rush 和 Lab Assault
- 移除了 Workshop Assault 每周地图的双倍装备掉落。现在仅会奖励双倍的 Bloodletting Blade
“纯粹策略”模式的这些改动预计会导致通关时间延长约 20%。如果时间缩短幅度未达到预期范围,我们将相应调整技能伤害减免。
我们并未轻率地做出这些决定,开发团队认为这对游戏整体而言是积极的改变。我们感到过去几年的开发中装备掉落被过度增强了,这主要是因为 TBR 在推出奖励时缺乏掉落率标准,从而树立了不切实际的质量和时间标杆。这使得游戏中的任何改动都显得“无所谓”,因为它们依然无法与 TBR(以及现在的 Workshop Assault)相提并论。
总体而言,此次改动预计会使 2300 建造属性或 1700 DPS 装备的获取平均时间增加 40-45%
调整了 Demoness 的部分护腕
新增内容
- 七月活动的“水晶竞赛”(Crystal Race)地图。该地图专为未装备任何物品的 1 级学徒设计

- 新增彩虹尼斯(Rainbow Nessie)作为 Dread Dungeon 第 35 波奖励(全属性上限 600)

- 在 Moonbase 的 Ruthless 模式第 30 波中新增了一个飞碟宠物
- 在 Moonbase 的 Ruthless 模式第 35 波中新增了可染色月球宠物。包含三种不同的重力/英雄速度加成组合

常规改动
- 更新了排名按钮文本
- 从 defaultinput 中移除了 tiledshot
- 对部分敌人的 AI 路径进行了常规修改
- 在塔防悬停时增加了塔范围指示器,并在 CDT 设置面板中增加了开关按钮
- 增加了通过新按钮重命名商店的功能。清空文本框可取消重命名/开关。
- 游戏选择界面中的“推荐等级”现在显示为 0 到 10 的难度指数。目前仅在 Nightmare 和 Ruthless 难度下显示,且仅限于 CDT 地图,后续将覆盖更多内容
- 游戏重新启用了 Discord Rich Presence 功能
- 调整了 Frostdale Royal Court 的建造位置
饰品调整工作
- 调整了 Summoner 的所有帽子、面具和护腕
- 针对 Barbarian 和 Summoner 进行了一些饰品调整
- 调整了 Huntress 护腕的位置以使其更贴合
- 增加了在皮肤之间来回切换的功能,也可以使用 a/d 键。手柄操作绑定为左右扳机键
- 更新了全新的“彩虹魔法石”(Magicite of the Rainbow)活动,使其视觉效果更佳
- 优化了菜单逻辑:从第一个多人游戏菜单返回时,将回到角色选择界面而非主菜单
- 调整了 Warden 的默认帽子、眼镜、护腕和面具插槽
- 调整了 Guardian 的帽子、面具、眼镜、护腕和面部毛发
- 调整了 Frankenstein 面具、Dracula 面具、Ghost Face 面具、曲棍球面具、南瓜面具和女巫帽的染色效果,使其颜色表现更好
- 将通用物品和羽毛拆分为 2 个独立的插槽(胸针和羽毛)
- 调整了 Summoner、Demoness、Super Legendary Huntress 的护腕大小和位置
- 微调了 Cupid Initiate 皮肤的护腕位置
- 调整了 Oni 护腕,使其在所有英雄身上位置更居中
- 将 EG 和 Poly 宠物原型改回了竞赛版本
平衡性改动
- 非 Boss 类怪物若不具备强制无敌状态,将在出生 30 秒后解除无敌效果。
- 为狂暴怪物增加了“狂暴”(Frenzy)伤害加成,并在狂暴光环(Enrage Aura)上增加了“传染”机制
- 狂暴状态在怪物离开狂暴光环后仍会持续 10 秒
- Jester 现在可以通过按住 CTRL 并选择塔,随后放置来实现堆叠塔
- Phoenix 现在仅在生命值低于 70% 时才会发射火球
- 削弱了 Optic Staff 4.5% 的伤害
- 增强了 Elder Staff 10% 的伤害
- 增强了 Honey Staff 10% 的伤害
- 增强了 Workshop Assault 中单人模式下的玩家伤害(+10%)
- 增强了 Workshop Assault 中 4 人模式下 Boss 挑战的玩家伤害(+5%)
- 降低了 Workshop Assault 中机甲的 4 人模式抗性
- 将 Zippy Terror Kobold 在 Ruthless 模式下的移动速度从 x0.5 下调至 x0.35
- 将 Return to Moraggo 地图中 Mini Djinns 在 Ruthless 模式下的移动速度从 x0.5 下调至 x0.35
- 将活动猫头鹰的体积缩小了 20%
错误修复
- 修复了 Barbarian Hawk 在动作结束后取消输入的问题
- 将 TI 中水晶敌人的速度乘数从 1.1 改为 0.5
- 将 TI 中水晶敌人受到的塔伤害系数从 1 降低至 0.75
- 修复了 Mythical 品质以下物品的质量轮廓显示反转的问题
- 修复了 Minigun 的装弹错误
- 使 Ruthless 模式 Temple of Polybius 中的 Mischief Harbinger 机制现在与其生命值达到 50% 时挂钩
- 修复了 Princess Countess 皮肤背部纹理无法渲染的问题
- 调整了 Frostdale Royal Court 的双足飞龙飞行路径
- 更新了成就中的宠物别名,现在可以识别 Glitterhelm 仓鼠
- 修复了 Deadly Striker 宠物无限生成粒子效果的问题
- 修复了 Ghost Face 面具的掉落模板错误
- 修复了 Embermount Volcano 地图中小食人魔被错误替换为大型食人魔的问题
- 修复了创建英雄时初始加载显示默认皮肤属性的问题
- 在 Workshop Assault 的最后一个 EV 上添加了“技能过热”提示文本
- 在 Tinkerer's Workshop 中增加了大量不可建造区域
- 在 Tinkerer's Workshop 中增加了一些敌人路径阻挡体积
- 修正了 Ethereal Spike Trap 的描述,使其显示为三个敌人而非单个敌人
为了 Etheria!
【来源:steam】
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