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《人工智能的选择 Heart of the Machine》第82次更新:侦察机甲

2026-06-17 06:50:48 神评论
17173 新闻导语

《人工智能的选择 Heart of the Machine》第82次更新上线!新增机甲载具升级路径与游戏内指南板块,优化平衡性并修复多项错误。立即查看全新侦察机甲内容!

本次更新内容丰富,包括为机甲和载具带来的全新升级路径,以及旨在帮助玩家攻克难关的全新“指南”板块,此外还包含多项错误修复和体验优化。

祝大家游戏愉快!

如果您在体验《人工智能的选择 Heart of the Machine》时有空的话,欢迎留下您的评价。我不需要您写下多么华丽的辞藻,只要是您的真实想法即可。Steam 评论对我们非常重要。对于这样一款由个人开发者历经多年打造的项目,每一条评价都意义非凡。

真诚的反馈才是最重要的。无论您的游戏体验如何,分享出来都非常有帮助。这是让您的声音被听到的有力方式,也将影响未来补丁的优先级和改进方向。

感谢您的阅读与支持。

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第82次更新日志
体验优化
  • 无法将压力点重定向至自身:调整了“安全部队武器运输”压力点,使其在第2章之前不可用,从而避免了第1章中可能产生的困惑。
  • 优化我的装备:对常规装备建议进行了一次优化升级。
  • 错误的公民类型:在控制论政体中心(cyberocracy hubs)的放置逻辑中增加了额外说明,解释了为何某些地块在首次放置时允许或不允许使用。现在屏幕下方的工具提示会显示:您必须拥有足够数量的底层公民,且不能有过多上层公民,同时不能包含囚犯。
  • 困难路线的游戏内指南:在“胜利路径”窗口中新增了“指南”板块。这主要用于解答我在 Steam 论坛和 Discord 上反复被问到的热门问题。它以提示的形式提供游戏内引导,您可以选择性地逐步揭示,尽量减少剧透。这对非英语母语玩家或不想查阅外部资料的玩家非常有帮助。目前共有11条左右的指南,若有需求我还会继续添加。我力求每条指南简洁明了,同时精准解决高频问题。该板块在接下来的几周内仅提供英文版本。
平衡性调整
  • 机甲与载具装甲升级:为所有机甲和载具装甲新增了四个分类:野战船壳、科技船壳、战争船壳或要塞船壳。现在您可以通“重武器研究”分类对它们进行升级,该分类下的可选条目已从3-6项增加至9项。总体而言,这为您提供了新的研究点分配选择,同时也让机甲和载具在长期战斗中更具竞争力。
  • 又一个科研消耗点:“轻武器研究”分类中新增了“辅助底座校准”属性,可强化部分武器类增强组件的物理攻击力,包括:肩扛式火箭/激光、次声波扬声器、狂怒电路、高密度弹药、液态金属触手。这让您可以提升各种增强组件的威力,但同时也增加了与其他武器升级的竞争。
  • 锯刃确实很可怕:锯刃手臂现在被视为“恐惧武器”,因此可以从“恐惧效能”升级中获得加成。
  • 快乐情绪过剩:ETS Tasp(电击/感官干扰武器)的基础论证攻击力从200下调至150。但由于它现在被归类为“士气武器”,可以获得此前无法获得的“士气武器效能”加成,总体威力依然有所提升。
  • 持续护盾:防暴盾牌现在归入“先进材料与装甲”类,这意味着它能从“装甲材料研究”中获得加成。
  • 病毒路径:病毒弹现在被视为“反系统武器”,这意味着它同时受益于“反系统效能”和“干扰速度”。载具和机甲使用的 FF-5 盾牌也是如此。
  • 噢,原来部队是从那里来的:新增了一项功能:在“残酷后的和平”任务中,高空区域运输机会出现并投放部队,随后迅速离开。这有助于避免某种主题上的困惑。除非您主动攻击,否则它们不会与您交战,因此对平衡性影响微乎其微。
  • 工业级杀戮现已禁止用于和平主义路线:游戏现在会将您处理掉(或提取大脑)的人类计入“零杀戮”时间线目标的杀戮计数。此前灵能室的杀戮已计入,但这一项此前被遗漏了。
  • 电网:迷失的战争猛禽现在不会再啃食您的建筑了。
错误修复
  • 放置闪烁:修复了第76次更新中导致的控制论政体中心选项闪烁的问题。
  • 潜行死胡同:修复了潜行启动阶段的一个问题,该问题可能导致玩家在网络更新时卡死,必须保存并重载才能继续。
  • 再见,粘滞键:当游戏因 Alt-Tab 切换而失去焦点时,现在会重置键盘、鼠标和手柄的按键状态。这显然是 2020 年后 Unity 新输入系统中一个已知且尚未修复的问题。
  • 沉默之杖恢复原样:修复了第78次更新导致黑客沉默武器无法使用的问题(此前这些武器伤害为0但仍会施加状态,游戏错误地将其归类为“未造成任何伤害”的攻击)。
  • 修剪路边的树木:修复了过去几周出现的树木长进道路和建筑侧面的问题,这与我近期对碰撞体处理方式的优化有关。
  • 更多意外的时间旅行:修复了重启时间线以回放序章或第一章时的两个竞争条件错误,这曾导致玩家在不该获得的情况下获得了后续章节的道具。
  • 黑客教程回归:修复了第76次更新重构后,黑客教程不再显示的问题。
  • 黑客资源可见性:修复了第76次重构后,资源文本栏不再显示在黑客控制界面上方的问题。
  • 黑客字体:修复了黑客小游戏中单元格文本回退为基础字体而非使用正确风格化字体的问题。
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查看完整说明。

1.0版本的新内容

如果您错过了从抢先体验版到 1.0 正式版变化的总结,可以在此处阅读:


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