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《巫智学院》版本更新 - 0.5.0 - 董事会与职责系统优化

2026-06-17 03:35:52 神评论
17173 新闻导语

《巫智学院》0.5.0版更新!全新董事会信任系统、UI拖拽优化、招募试炼平衡调整及大量Bug修复,院长速来体验!

各位校长好!🧙‍♂️

《巫智学院》(Wizdom Academy)迎来了全新版本!

本次补丁针对董事会系统、村庄贡献、招募、试炼、UI反馈、存档加载、视觉表现进行了改进,并修复了若干关键Bug。

我们还添加了多项生活质量(QoL)功能,使学院管理变得更加清晰、顺畅且灵敏。

  • 选择窗口现在可以通过点击并拖拽来移动。

  • 移动后的窗口在重新打开、跨会话及加载存档后仍会保持位置。

  • 错误和确认弹窗现在可以通过回车键(Enter)确认,通过退出键(Escape)取消。

  • 在传送门等待的角色现在会显示清晰的图标,以区分学生或教师。

  • 等待气泡已优化,显示更大、量表更清晰,并支持点击直接选中角色。

  • 闲置的教师现在会在头顶及管理菜单中显示闲置图标。

  • 试炼室现已支持在未分配教师时显示警告。

  • 毕业学生现在会步行至传送门后再离开学院。

  • 引入了全新的动态董事会信任(Directorium Trust)系统。

  • 董事会信任度现会对试炼、招募、村庄解锁、教师及学生闲置等学院事件做出反应。

  • 现在可以点击巨人魔像(Gigoulems)来触发它们的问候动画。

  • 法力之树升级动画增加了新的视觉效果。

  • 雕文存储室(Glyphite Storage)进行了视觉优化,包括雕刻地板、纹理、道具及室内细节润色。

  • 试炼室要求从10名学生减少至5名,以缩短考试前的等待时间。

  • 调整了招募概率,降低了从村庄获得教师候选人的几率。

  • 房间的损耗和损坏频率显著降低。

  • 建筑工坊不再损耗或被破坏。

  • 法力之树升级动画时长增加,使过程更具节奏感。

  • 试炼室现在消耗20个雕文和1个魔像核心。

  • 玩家开局初始拥有1个魔像核心。

  • 魔像核心不再能给予特使,防止造成游戏进度卡死。

  • 重制了特使税收系统。

  • 特使税额现在基于玩家的总财富计算,包括金币及折算为金币价值的资源。

  • 特使税收数值现在能更自然地随游戏进度扩展。

  • 税收界面移除了出售魔像核心的选项。

  • 重新平衡了董事会信任度的增减逻辑。

  • 足额缴纳税款现在会增加董事会信任度。

  • 缴税不足则会减少董事会信任度。

  • 学生毕业现在会提升董事会信任度。

  • 教师和学生闲置会随时间推移降低董事会信任度。

  • 特使现在会提前几个周期预告其到访。

  • 恢复了特使到访之间的平静期。

  • 平衡了早期的特使税收,避免数值过低。

  • 校长特质现已正常生效,可将动力锁定在100%。

  • 与金币相关的教师特质在教师创建时即固定,在录取与管理期间保持一致。

  • 实现了若干新的教师与学生特质并进行了平衡。

  • 一年中获得的文凭特质现会被保留,并成为下一年的初始特质。

  • 招募池中移除了探索小队与法力矿坑特质。

  • 包含已移除特质的旧存档仍可正常加载。

  • 长期干旱警报不再会在游戏初期、尚未建立任何法力基础设施时触发。

  • “禁用3个房间”任务现在要求同时禁用3个房间,而非计数重复操作。

  • 游戏内术语已统一为董事会、特使、董事会税收及董事会信任度。

  • 重写了董事会解雇界面,使其语气更清晰。

  • 金币增减变动不再使用“$”符号。

  • “等待传送(Waiting for TP)”更名为“排队中(In queue)”。

  • 下次税收面板标题已更新为“董事会特使期望”。

  • 速度菜单使用了更清晰的颜色编码,激活状态为蓝色,非激活状态为灰色。

  • 角色历史日志现在将最新事件显示在顶部。

  • 招募面板中过时的等级计数器已被隐藏。

  • 警报铃下拉菜单在更新、清空、重新打开或关闭时表现更顺滑。

  • 董事会信任面板中的闲置惩罚现在显示更清晰的数值与总计。

  • 招募期间获得的金币现能正确匹配显示金额。

  • 修复了招募时金币特质可能被应用两次的问题。

  • 学生招募金币现可在年龄提升后正确计算。

  • 学生总数现已可正确计算。

  • 在相关教室解锁前,不再会出现II级和III级学生。

  • 录取面板显示的教师薪资现已正确考虑了特质影响。

  • 在录取时被拒绝的教师现在会离开学院,而不会停留在入口处。

  • 点击等待中的教师现在会打开其招募档案,而非直接招募。

  • 期末考试“命运抉择”图标现在仅在试炼场所有学生完成后出现。

  • 毕业学生在选择命运后,现在会正确地从管理菜单中移除。

  • 修复了在再次选择毕业生命运时可能出现的控制台错误。

  • 试炼室教师现在会在考试后正确消耗精力并离开试炼动画。

  • 董事会特使在缴税后不会再卡在传送门中。

  • 游戏暂停时,招募现在会立即生效。

  • 返回招募学生所在的楼层时,招募粒子效果和声音不再重复播放。

  • 点击“加载游戏”后,加载界面会立即出现。

  • 加载期间点击操作已被屏蔽。

  • 在游戏过程中加载存档不再导致无限加载界面。

  • 存档加载失败现在会返回菜单并显示清晰消息。

  • 损坏或不兼容的存档现在会被正确拒绝,而不会导致无限加载。

  • 村庄贡献收入在解锁后立即显示正确。

  • 村庄贡献收入不再暂时显示错误的占位符数值。

  • 在设置中更改游戏语言现可生效并正确保存。

  • 招募图标上的红色感叹号现能正确反映实际候选人队列。

  • 当候选人队列为空时,招募警报会自动消失。

  • 修复了任务完成后任务图标可能悬浮在屏幕上的问题。

  • 修复了第一封信件显示“##”而非正确文本的问题。

  • 移除了下次税收面板中重复的关闭按钮。

  • 当玩家即将少缴特使税款并导致董事会信任度下降时,现在会弹出确认窗口。

  • 临时效果数值不再被信任与满意度列表中的沙漏图标遮挡。

  • 法典信息按钮现可再次点击。

  • 在科技树菜单打开时,键盘快捷键不再触发游戏内操作。

  • 学生与教师计数器箭头现可正确打开年度详情并指向正确方向。

  • 传送门科技已从科技树中隐藏,因其目前不可用。

  • 从新手引导任务奖励中移除了塔楼和照明走廊奖励,以避免混淆。

本次更新旨在让《巫智学院》更加清晰、公平且稳定。

董事会系统现在应该感觉更具活力,招募与试炼的表现更加一致,且若干UI与加载问题已得到解决。

一如既往,感谢您的反馈、Bug报告及持续支持。

下次更新见,校长们!

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– Kipwak Studio & Lake On Fire Team

【来源:steam】
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