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《Metal Heads》6月16日开发进度更新
2026-06-17 03:20:51
神评论
17173 新闻导语
《Metal Heads》角色创建系统大更新!自由定制金属头、眼睛与配件,保存预设加载,强大编辑器即将完成。开发进度揭秘,点燃你的创意,点击查看GIF演示!
6月16日新闻
有一阵子没更新了,所以我想向大家同步一下目前的开发进展。
我上次发布的进度帖展示了机器人支持功能的开发情况。
正如之前的新闻帖中所述,机器人支持功能的开发比我预想的要困难得多,我也一度陷入了瓶颈。我尝试过开发某个小游戏,但频频碰壁;于是转而尝试我认为更简单的部分,结果发现难度更高。如此往复多次后,我意识到我必须暂时搁置机器人支持功能,转而去做一些我“能够”完成的事情,否则我感觉自己快要崩溃了(如果还没崩溃的话)。
那么我最近在忙什么?
角色创建系统!
正如《Metal Heads》开发中的大多数事情一样,这项工作已经拖了很久很久。但我正在打造的是一个非常强大且流畅的“金属头”角色创建器。一旦完成,它还可以应用到《Metal Heads》的其他方面,比如 Boss 角色创建器和棋盘创建器。
到目前为止,我已经取得了惊人的进展,创建玩家的基本功能已经可以正常运行了!我只需要优化所有的机制,修复 Bug,制作一个像样的界面,并确保自定义角色在整个游戏中都能正常显示。我还需要确保它能通过手柄/控制器以直观的方式操作。
角色创建器的第一个版本将支持选择特定的头部形状,然后随心所欲地将眼睛和其他配件放置在头部的任何位置。以后,我打算让大家选择不同的身体类型,进行变形,并为你的“金属头”搭配合适的配件。
(选择你的头部)

(放置眼睛……或者不放)

(放置一些配件,使用类似于 Blender(3D 建模软件)的控制方案来操作它们)

(编辑已放置的配件)

你可以在这里看到我目前角色创建器的 GIF 演示。
你可以创建自定义角色并保存预设,然后在游戏大厅中加载。

我还有很多工作要做,正如你们大多数人所知,我用于开发《Metal Heads》的空闲时间非常有限。但我会尽可能地继续投入开发,确保大家最终能玩到我想要创作的那款游戏。
我已经迫不及待想看到角色编辑器完善后,大家会创造出什么样的作品了。
什么时候能完成?
像往常一样,我无法做出保证。照这个速度,我甚至想过花几周时间做一个简单的换皮游戏来赚点钱,好让我能辞掉白天的工作,全职投入《Metal Heads》的开发。但我会坚持到底,别担心,《Metal Heads》不会被抛弃,即使我为了维持生计而参与了其他项目。请在评论区告诉我你们的想法。
感谢大家的耐心等待!
ROCK ON!
ROCK ON!
【来源:steam】
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