做魔兽世界里最刺激的事(续)
在讲星辰之前我们先来看看历史。
魔兽开服到现在一共8个大版本,其中团本到目前为止一共40个。其中Nihilum、Paragon和Method这三个团队的成绩最为突出。全球首杀共一石,Nihilum、Paragon和Method加在一起就占了八斗,Ensidia、Exorsus合起来有一斗,其余各大公会共占一斗。大致来说,Nihilum统治了地球时代和TBC,Paragon是WLK和CTM,之后则基本是Method的天下。
那么中国人拿到了40个团本里究竟几个首杀呢?1个,就是之前说的星辰首杀。

#劣势
为什么我们拿不到首杀?
最主要的原因就是版本更新慢。国外版本普遍开得比较早,最少早一周期,多的能早个几年。比如国服公测是2005年4月26日,而MC的拉格纳罗斯全球首杀是4月25日。相当于我们这还没开服,别人已经把Boss杀了,那还比什么?别管你是不是赢在起点,人家出生就已经在终点了。

#历程
但中国人从未放弃梦想!比如之前提到的星辰公会,他们的成员们很多都是从EQ时代就开始玩网游、参加过WOW国外测试,早就雄心勃勃想要在国服干一番事业。2005年魔兽公测,他们就马上对MC和BWL发起了冲击。无奈TBC开得特别迟、WLK干脆忘了开,他们不得不转战台服。事实证明,在公平竞争的前提下,中国人并不弱!
(星辰这家公会的历史久远。我有个朋友是星辰老成员之一,05年时曾一起吃饭。席间谈到“我唯一想要的东西,就是奈法利安的头!”——当时是七月中,美服的Ascent在7月12号已经拿到了BWL老一的首杀,而我们公会才刚刚开始尝试MC——这已经算是国服里相对比较快的了!

(在这种前提下,可想而知他的话会有什么样的冲击力。对一个刚进MC的人说要拿BWL通关首杀?
(星辰的奈法利安国服首杀大约是在10月中,比Drama(全球首杀)晚两个CD。当时我们刚过拉格纳罗斯,看大佬们的眼神都是仰望的……)

之前说到Ensidia处理不好P3的小怪点名,事实上这也正是0灯战斗的最大难点所在:被点的小怪要用3个猎人分别拉走,基本可以认为只要有任何1个小怪没拉走就是灭团,only one!而星辰据说是开发出了一个插件能瞬间标记3个小怪并密对应的猎人“你拉大饼”“你拉星星”“你拉骷髅”,这样就从理论上解决了P3的小怪问题。虽然实战里还有选怪等操作难度,但他们用铁头功把它克服了……

#变迁
令人遗憾的是WLK版本之后很长一段时间内国人再无建树。MOP时代最终Boss“H萨鲁法尔”的世界第二名,由“星辰”和“七煌”合力夺取。这或许可以看成是老团队最后的闪耀(星辰公会于2013年解散),或者说是新团队的起点。今天的阿尔法、佶天鸿,其实就是MOP时代Style公会的残余,更是之前图拉扬服务器Stars公会(星辰国服)的残余。总有一些人在坚持,也总有新人加入。这条路,相信一直会有人走下去。

#今天
就在最近新开放的“风暴熔炉”团本中,阿尔法公会获得了亚洲第一、世界第三击杀最终Boss“乌耐特”的成绩。看起来离胜利只差一步,但没有人知道什么时候国内团队能迈出这一步、再次站上世界之巅,那一天似乎很近,又似乎很遥远。
现在8.2即将开放,谁能在艾萨拉首杀的争夺战里笑到最后?
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