《脑航员2》开发商 Double Fine 仅用一个表情符号回应工作室关闭传闻
脑航员2开发商Double Fine用流冷汗笑脸表情包回应关闭传闻!微软旗下多家工作室面临裁员重组,Xbox游戏业务利润率仅3%。点击了解详情。
脑航员2 开发商 Double Fine 用一个表情符号回应了关于其可能关闭的传闻。
这家总部位于旧金山的工作室是多家正为生存而战的微软旗下开发商之一。由于 Xbox 预计将在本月晚些时候在游戏业务范围内进行裁员,这些工作室正面临重大调整。开发了 地狱之刃2:塞娜的史诗 的 Ninja Theory(不久前在 Xbox 游戏发布会上公布了新作 地狱之刃2:塞娜的史诗)以及 South of Midnight 的制作方 Compulsion 据称也在与微软进行谈判,试图通过回购来实现独立,以避免被关闭。
Tim Schafer 领导的 Double Fine 以 脑航员2 系列最为闻名。微软于 2019 年 6 月收购了该工作室,并担任了 脑航员2 2 的发行商。随后,Double Fine 在 2025 年发布了 Ocean Keeper Co-op Drill Multiplayer,并在今年早些时候发布了 Kiln,但这两款作品在商业上均未取得成功。
昨天,有媒体报道称 Xbox 游戏工作室负责人 Craig Duncan 已经卸任。随后,有关多家微软工作室可能关闭的消息接踵而至。微软尚未对此做出回应。
Double Fine 在社交媒体上发布了一个表情符号,总结了他们现在的感受:一个张着嘴流冷汗的笑脸。
据彭博社报道,Compulsion、Ninja Theory 和 Double Fine 并非目前唯一与 Xbox 谈判以避免关闭的微软工作室。这些工作室有可能通过回购实现独立,但这可能也会伴随着裁员。
本月初,Xbox 新任负责人 Asha Sharma 警告称公司将进行“重组”,大多数人将其视为微软计划大规模裁员和关闭工作室的信号。有分析师表示,“那些名声在外但财务报表表现不佳的工作室风险最高”。据悉,微软正在考虑重组甚至拆分其游戏部门,同时加快 上古卷轴IV:湮灭重制版、Fallout 76 和 Halo 系列新作的开发。
Sharma 的备忘录透露,微软游戏业务目前的利润率仅为 3%,同比有所下降。Sharma 表示:“不计入动视暴雪,在过去五年中,我们在内容、平台和硬件补贴上的持续投资超过了 200 亿美元,但在此期间我们的年收入却下降了近 5 亿美元。展望未来,这种情况不能再继续下去。”
备忘录发布后,微软首席执行官 Satya Nadella 表示,“Xbox 游戏在 YouTube 上的变现能力甚至超过了 Xbox 平台本身”,并补充说 Xbox 团队需要思考如何在未来以一种经济上可行的方式“在硬件和游戏方面进行创新”。
Nadella 补充道:“没有人能指责微软在过去 25 年里没有进行投资。现在,我们必须将其转变为一项可持续发展的业务,继续提供最核心的娱乐来源之一。”
本周的消息标志着 Xbox 品牌口碑的重大逆转。此前,Sharma 曾通过一系列取悦核心粉丝的举措扭转了局面,例如决定将 The Coalition 的 战争机器:事变日 和 inXile 的 Clockworld Revolution 定为主机独占。Xbox 的裁员预计将于 6 月 30 日微软财年结束时生效。
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