单人开发纯手绘Boss Rush 游戏《星灼》steam新品节试玩开启
单人开发纯手绘Boss Rush《星灼》Steam新品节试玩开启!无杂鱼,12位星盘守护者,治愈画风下硬核弹幕地狱。流浪猫娘艾拉挑战弹幕地狱,30分钟demo等你来战!
“你要记住哦,天上那颗最亮的星星,就是我……”

伴随着这句令人心碎的温暖约定,由国内独立游戏开发者黑色音符一人历时两年半、从零学绘画死磕而成的国产原创、2D全手绘Boss Rush弹幕动作游戏《星灼(STAR FIRE)》,即日参与Steam 6月新品节,游戏预计将于今年年内正式发售。
一人成军:两年半的“独狼”修炼记
两年多前,程序员出身、完全零美术基础的黑色音符决定做一款属于自己的独立游戏。两年半后,《星灼》交出了一份无愧于自己的答卷:100%纯手绘,所有角色、场景、动画都出自一人之手。
“很多人觉得一个人做不了游戏,因为工作量太大了。”黑色音符说,“但我想试试,现在看来我做到了。”
玩法聚焦:没有杂鱼,只有12位星盘守护者
《星灼》的核心玩法非常纯粹:Boss Rush,没有小怪。
玩家扮演流浪猫娘艾拉,被过去的约定所引导,深入由未了执念交织而成的“星盘”(Astral Disc),挑战12位星盘守护者。
《星灼》拒绝任何形式的“拖时间”设计:
无杂鱼:落地即是Boss战,没有任何小怪
多阶段设计:每位守护者拥有独特的战斗阶段

高密度弹幕:治愈画风之下,是“致郁”级的硬核弹幕地狱
每一场战斗,都是一段执念的终结,也是一次灵魂的救赎。
星盘中的每一位守护者,都拥有独特的身份与未了的执念。她们也许是帝国末世的孤女,也许是部族无畏的勇士,因为遗憾与悔恨将自己封印在星盘深处。
玩家的攻击不只是为了击败敌人,每一次闪避、每一次穿梭,都是在一步步揭开守护者背后的故事,抚平她们尘封的遗憾,这让《星灼》的战斗不再是单调的“受死”,而是一场情感上的“治愈”。

本次新品节Demo版本:30分钟,3场Boss战
时长:完整通关约30分钟,无注水内容
难度:“简单模式”适合剧情党,“普通模式”为硬核玩家准备
目标:击败守护者,抚平她们被封印的遗憾
开发者黑色音符表示:“我希望玩家在Demo里就能体验到游戏最核心的乐趣,不需要花几个小时‘先刷刷刷’。”

年内发售:12位守护者全员集结
《星灼》现已在Steam开放Demo试玩,并支持加入愿望单。正式版将包含全部12位星盘守护者,以及完整的剧情叙事。
12位守护者,12段执念故事。 她们为何被困在星盘之中?她们在等待怎样的救赎?
年内,这场关于诺言与救赎之旅,即将迎来终章。
“你觉得自己的反应速度,能在这场弹幕地狱中活下来吗?”
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