刷新行业纪录!微软关闭3A游戏工作室 距其新作公开仅八天
微软创纪录!《地狱之刃》开发商Ninja Theory遭关闭,新作公开仅8天即解散,刷新3A游戏工作室最快关闭纪录,Xbox战略转型引发行业震动。
微软近期针对Xbox业务板块启动深度重组,多家内部开发团队在此次架构调整中遭裁撤。
据报道,此番变动涉及Compulsion Games、Double Fine及Ninja Theory等知名工作室。

其中,Ninja Theory的境遇尤为引发业界震动——该团队为《地狱之刃》系列的缔造者,其全新项目《Senua》在Xbox展会完成首次公开披露后,仅相隔八个自然日,微软即作出解散该工作室的决策。
这一周期不仅远低于行业常规,更将此前纪录大幅压缩。刷新了AAA级大作从初次曝光到开发主体关闭的史上最快纪录。
业界对Ninja Theory遭遇反应强烈,关键在于时间节点的极端反常。通常大型项目进入公开宣传周期后,开发团队会获得相对稳定的运营缓冲期。

回溯游戏工业史,2009年Midway Newcastle在公布《Necessary Force》后维持了27天运营即告解散;2011年Zipper Interactive的《Unit 13》公开后,该团队存活了129天方告终结。
据介绍,Xbox当前正处于战略转型的关键阶段。发行商方面明确表态,旨在通过业务“重置”实现品牌重新定位,削减内部工作室数量、控制研发支出是此次重组的核心手段。
除Ninja Theory外,Compulsion Games作为《午夜南方》的研制方,以及曾推出《Brütal Legend》与《Psychonauts》系列的Double Fine,均被列入关闭名单。
目前,微软及Xbox尚未对《Senua》下达正式取消指令。按照既有规划,该作品仍具备于2027年交付的理论可能。
但鉴于核心创作团队已遭解散,这款AAA项目的最终完成度与上市前景已蒙上浓重阴影。
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