《史前王国》17号更新将于6月25日上线!
《史前王国》17号更新6月25日上线!8个新恐龙物种、动态战斗系统、伴侣互动动画全面来袭,管理机制优化,提前体验测试版现已开放!
欢迎各位园区经理!
我们非常激动地宣布,17号更新将于6月25日发布,届时将为异特龙(Allosaurus)、剑龙(Stegosaurus)和肿头龙(Pachycephalosaurus)这三种标志性恐龙引入八个新物种——当然,这还远不止全部。准备好迎接动态战斗、残酷的伴侣互动动画,并与全面优化的管理机制一同探索全新的环境吧。
这对团队来说是又一个巨大的里程碑更新,我们非常期待在明年脱离抢先体验之前,继续扩展和改进战斗系统。
如果您拥有游戏并希望提前体验战斗,可以在 Steam 上切换至测试版并将漏洞报告发送给我们。但请注意,异特龙、肿头龙和伴侣互动动画要等到更新正式发布后才能使用。


本次更新备受期待的明星无疑是粉丝们的最爱!这些恐龙来自著名的莫里森(Morrison)和地狱溪(Hell Creek)组地层,定会成为备受瞩目的景点:
每个亚种都具有独特的模型和形态差异,使其真正脱颖而出。特别是肿头龙,它拥有游戏中最为独特的个体发育过渡,头部形状和比例会发生剧烈变化。


随着战斗系统的引入,我们的团队还能够改进现有物种的动作表现,包括更好的转弯、倾斜,以及在进食和饮水状态结束时更流畅的移动。说到这个……
战斗系统终于来到《史前王国》了!食草动物和食肉动物都拥有一系列应急条件,允许它们通过突袭和机会主义攻击参与动态战斗。在受到伤害时,动物可能会踉跄、被撞倒,甚至在生命值较低时逃跑过程中摔倒。
受惊的猎物可不是那么好对付的!如果你仔细观看下方的蒙太奇片段,可能会注意到逃跑的埃德蒙顿龙(Edmontosaurus)实际上用尾巴击中了霸王龙(T. rex)。只可惜当时有两只霸王龙……
通过我们的系统,动物可以自由走位,并尝试避开剑龙尾巴等危险区域。单只霸王龙可能不敢挑战成年三角龙(Triceratops),但如果加上第二只,它们就能迅速压制对方。
当动物死亡时,它们的尸体可以被食肉动物食用,并会缓慢开始腐烂,可能成为疾病的载体。当尸体腐烂到一定程度时,就只有食腐动物才会对其感兴趣了。
在动态战斗中,某些动物可以无缝触发“伴侣互动动画”——即同物种两只个体之间同步进行的打斗。虽然大部分战斗依赖于我们的动态系统,但我们认为实现诸如撞头、锁角或角力等关键互动同样重要。此外,我们也知道这在预告片中会是非常酷的展示!
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