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《死亡细胞》稳定性补丁:少一些空指针访问(null access),多一些痛快杀怪。

2026-06-16 03:35:58 神评论
17173 新闻导语

《死亡细胞》稳定性补丁发布!修复空指针崩溃、本地化字体问题,提升游戏流畅度。少一些Bug,多一些痛快杀怪,立即体验更稳定的战斗!

大家好!

上次更新已经有一阵子了……好吧,是有很——长一阵子了。我们一直在密切关注大家反馈的问题,今天来处理最影响游戏体验的烦人错误

虽然目前团队正在全力准备(本月推出🔥),但我们也希望《死亡细胞》的玩家得到应有的关注和响应。这次Steam补丁专注于提升游戏的稳定性;我们也在积极开发主机平台的补丁!

补丁完整内容如下:

崩溃修复
● 新增内存对齐检查,避免32位系统出现数据序列化问题,修复了最常见的启动崩溃问题。
● 修复了“自定模式使用一定数量的已激活Boss细胞时,选择德古拉的Boss细胞会因空指针访问而导致崩溃”的问题。
● 修复了“‘捕兽夹’生成的两个夹子不会同步摧毁,从而导致空指针访问错误”的问题。
● 修复了“使用‘燧石’或‘骨头’攻击期间,调整背包会因空指针访问而导致崩溃”的问题。
● 为“祸星”的台词数据加入了空值检查,修复了剧情触发导致的崩溃问题。
● 为大多数物品拾取和背包管理界面加入了短暂的操作冷却,避免快速替换时出现“无法替换武器/主动道具”的状态冲突,同时修复了潜在的可利用漏洞及相关崩溃。

本地化
● 重新生成了亚洲语言字体的纹理图集,修复了部分文字缺失或显示异常的问题。

仅限Linux
● 将SDL库升级至2.32.10,修复了Linux平台上控制器的兼容性问题。

感谢大家对游戏不变的喜爱,也谢谢各位一直以来的反馈。希望你们接下来的每一次游戏都不会有崩溃,我们下次再见!💌
祝大家玩得开心,
Bidju和MT全体成员

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【来源:steam】
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