IGN为《老头环》电影导演站台!或聚焦褪色者求生路
魂系史诗级游戏《艾尔登法环》即将被搬上大银幕!然而,出乎意料的是,电影工作室 A24 选择了英国著名编剧兼导演亚历克斯·加兰执导并撰写剧本,这一决定在业界引发了广泛讨论。
通常,玩家和影评人可能会期待彼得·杰克逊、吉尔莫·德尔·托罗或米格尔·萨普什尼克等奇幻或史诗题材导演来执导《艾尔登法环》。而加兰以其内敛、慢节奏的科幻惊悚片闻名,与 FromSoftware 游戏中超现实、隐秘、怪诞的风格似乎大相径庭。
初看之下,加兰和《艾尔登法环》确实像是“不搭边”的组合。加兰此前从未涉足硬核奇幻题材,且其叙事风格更侧重于情节、对话和角色塑造,这与 FromSoftware 通过物品描述和环境设计间接叙事的方式截然不同。
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然而IGN发文表示,加兰并非没有跨界经验,他曾多次突破自我,尝试不同类型的电影。更重要的是,加兰本身就是一位狂热的游戏玩家。据说他玩《生化危机》的经历启发了其 2002 年恐怖片《惊变28天》的剧本。他本人对《最后生还者》、《生化奇兵》以及最重要的黑暗之魂》系列有着真挚的热爱和深刻理解。他曾评价《黑暗之魂》游戏“似乎内嵌了某种诗意”,让人感觉“漂入了一个存在主义的梦境”。
IGN推测,加兰可能不会将《艾尔登法环》改编成类似《湮灭》那样充满迷幻视觉的风格,而更可能借鉴他近期执导的战争片《战·争》尽管,《战·争》被宣传为最写实的战争片之一,但其观影体验却与玩《艾尔登法环》时被数量、实力、压倒性敌人所包围,为生命而恐惧的感觉惊人地相似。
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如果以《战·争》为蓝本,电影将聚焦于褪色者在交界地中求生的分秒体验——为了抵达最近的赐福点而疲于奔命,甚至顾不上寻找成为艾尔登之王这一宏大目标。这种改编将避开游戏庞大且复杂的背景故事,而更深入地挖掘游戏核心的“反力量幻想”特质——玩家扮演无名战士,与死亡频繁打交道,最终在无数次尝试后才获得成功。
鉴于加兰据说正在物色《战·争》中的演员基特·康纳担任主演,此次改编很可能会呈现出类似的悬念基调,并重新探讨恐惧、绝望和毫无意义的暴力等主题。
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