《蛋仔派对》【明星工匠专访】妨心——嗨,准备好接受变可爱的魔法了吗?

2025-06-16 17:21:17 神评论

小时候我们豪言壮志,敢于向全世界发起挑战

长大后回望当时却怅然

儿时回忆已被时光冲刷得些许褪色

但她仍旧小心翼翼守护着童心


进入她的游乐场烦恼被甩到脑后

请放心噗通掉入快乐的世界中吧

她就是本期皮蛋邀请到的采访嘉宾——

妨心

快来和皮蛋一起

了解其地图创作的历程吧!

网易蛋仔派对,赞99

你好,请向大家介绍一下自己和代表作吧!

大家好呀!我是妨心,创作地图主要为竞速、休闲、模拟类,比如《炫技?丝滑到起飞!》《度假酒店水上乐园》《买年货,共跨年》,感谢每一位游玩过地图的仔仔!

你最初是如何接触到《蛋仔派对》这个游戏的呢?到现在一共玩了多久?

在好朋友的推荐下,2022年12月来到蛋仔岛,很快便被有趣的玩法、可爱的画风吸引,到现在已经玩了两年多了。

玩到现在,《蛋仔派对》留住你的理由是什么?

都说“朋友是游戏的最高配置”,我想我留下的原因就是那群可爱的蛋搭子吧。蛋仔岛寄存着太多美好的回忆,而我也念旧~他们中有一些退游了,但我会等他们回来。同时我也期待着,在蛋仔岛上发生新的故事。

▲向右滑动查看更多回忆▲

是什么契机让你开启了创作者的道路?

最初我玩蛋仔派对,常玩的模式就是乐园游廊了。看到各种各样的地图,我很好奇它们是怎么制作出来的,于是点开了乐园工坊,从0开始一点点研究各类组件,不禁感叹朴素的小方块,竟然能组合成精彩的图案,搭建起漂亮的场景。受到吸引,我尝试着将内心所想或是现实所见,放入蛋仔世界。我的第一张地图《快找出口离开!》,是密室逃脱类型,起初是想“难倒”我的蛋搭子,竟出乎意料有不少蛋仔游玩,埋下了创作的伏笔。

创作者这个身份给你的现实生活和精神领域带来了什么变化?

自从我的待办事项里新增了制作地图这一项,生活中玩到什么有趣的东西,或是见到什么好看的场景,我会不由自主地想,放在蛋仔工坊里怎么实现?大家会不会也喜欢这类地图呢?好像无形之中,我的生活与蛋仔乐园连接在了一起,是一种很奇妙的感觉。

▲地图《炫技?丝滑到起飞!》▲

之前游玩那你的地图,发现你更多的会以跑酷和玩法类地图为主,想问问这种方向是如何确定的呢?

我和蛋搭子们经常游玩的就是跑酷和玩法类地图,游玩了许多老师出色的作品后,我也想尝试将脑海中的关卡、或是一闪而过的点子展现出来。每次做完地图邀请蛋搭子游玩,看他们走过我搭建的“一砖一瓦”,便成就感满满

在制作的这么多地图中最心爱的一张是哪一张?为什么?

《蛋仔温泉城^水上乐园》是我最心爱的一张,发布于2023年。那时的我对工坊尚不熟悉,很多不会做的设施只能大量搜索教程,或自行花时间研究,光是一个按照我想要的轨迹循环运动的观光小船,我就摸索测试了很久。为了让水上乐园更有沉浸感,我添加了很多细节,从坐车到购票,从住宿到游玩,尽可能还原我小时候去水上乐园的场景。这张图到现在有648万游玩,点开评论区,不少蛋仔说,“这是入坑游玩的第一张图”“梦开始的地方”,我内心特别温暖,特别感动。

▲地图《蛋仔温泉城^水上乐园》▲

最推荐给大家游玩的地图是哪一张?

应该是《一起去户外游乐园》,夏天到啦,带上蛋搭子来打卡这张游乐园地图吧!地图包含多个区域,有超刺激的长滑梯、玩不腻的水上乐园、转转转转不厌倦的旋转飞椅~五彩缤纷的配色,童趣满满的设施,不要错过呀!

▲地图《一起去户外游乐园》▲

最有成就感的时候是什么时候?

大概是有小蛋仔告诉我,“很喜欢你的地图”“玩得很开心”的时候吧,我内心会特别满足,感觉自己的地图确实给一些蛋仔带来了美好的回忆,超有成就感!

对于你来说哪张地图搭建过程最艰难,又是怎么克服的呢?

应该是《水果蛋糕模拟器》这张了,是我初次尝试做菜类型的地图,场景搭建与物品布置都较花时间,再加上大量运动器与蛋码,容易看花了眼,不小心就会在“制作下一步”与“修复上一步bug”中循环多次。越是细致活,越是急不得,我耐着性子慢慢制作,也在这个过程中,对于蛋码的掌握程度又进了一步。

▲地图《水果蛋糕模拟器》▲

那蛋码学习过程中有什么瓶颈?对你的创作有造成什么影响吗?之后有考虑利用蛋码制作什么类型的玩法地图呢?

对于我这个蛋码小白来说,在发现基础的蛋码无法实现想要的效果后,就去搜索教程,学习更复杂的蛋码,一边看一边动手研究,理解原理后就更好上手了。蛋码能够简化步骤,实现创意玩法,是特别棒的功能!在蛋码上线后,我的地图或多或少都会使用到蛋码,之后想尝试利用蛋码制作一些模拟经营地图、策略小游戏等。

▲地图《买年货,共跨年》▲

在创作期间自己有什么成长吗?

对我来说,制作地图最大的成长就是获得克服困难的行动力。作图过程难免会遇到大大小小的问题,不要自己打退堂鼓,而是仔细地梳理问题、耐心地解决问题,当地图制作完成后,得到的结果不仅是这份作品,还有获得进步的自己。



是否了解最近乐园新推出的各种可以为作者提高收益的新功能?对此有什么体验感受?

了解过,金豆子内购和广告功能都尝试过。功能使用比较方便,也感受到蛋仔为作者们增加收益的一份心意。如果没有滥用到影响玩家体验感的话,还是不错的,可以多多加强审核~

看到你的很多地图都有谢礼,会在什么类型的地图中投放谢礼呢?

休闲类地图,比如近期制作的游乐园系列~会加入带有地图特点的游玩设施作为谢礼,像是一份富有童趣的玩具。

推荐一下《艾比大冒险(三人)》里的谢礼,是灯笼小妖和石板板,两只非常可爱的艾比。

▲谢礼▲

在作图方面有什么给萌新工匠蛋们的建议?

萌新工匠可以多多观察乐园热点,但不局限于当下热点,也许你脑海中新奇的点子可以创造新的潮流趋势。总之,大胆尝试,耐心打磨,坚持下去就会有所收获呀~

在创作过程中,你是否有一些自己的创作习惯?以及你最喜欢使用的游戏创作组件是哪些?

当有灵感的时候,我会快速记下核心玩法、附加功能等等,在制作地图时优先搭建场景作为基础,再逐步完善核心内容,补充细节。最喜欢使用弹板、传送门、穿梭门,简直就是炫技类地图的好伙伴,通过不同组合设计展现不同关卡。

▲《炫技?新手变大神3.0》▲

未来在乐园工坊的更新上,你有什么期许吗?

希望可以增加游乐园相关的组件,比如滑滑梯,蛋仔可以更加真实地点击互动,有更加丝滑的滑动动作;希望可以增加谢礼的运动器与互动功能,比如秋千摇晃、蛋仔可以坐上宝座等。

创作没有门槛,热爱永不止步

蛋仔们快打开乐园工坊

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