17173玩家拷问GGG 流放之路3.0将改变这些
2017-06-16 02:22:04
神评论
火伤叠加毒伤是BUG后续会修复 画面卡顿优化问题在解决
墨雾_avig:元素流现在很弱,除了把火元素伤害转为毒伤可以叠加造成巨额伤害以外,冰元素的冰冻和电元素造成的休克都不能暴增DPS,导致很多BD都流失了,3.0能否改变这一现状?
Chris Wilson:火伤转毒伤叠加巨额伤害其实是一个BUG导致的,我们正在通过机制修改来修正BUG使BD伤害回到正常,其它BD的伤害目前是正常的。等修复完成后,我们将听取玩家的意见看看BD伤害都是正常的。
HatsuneMikuddesu:3.0版本测试存在画面卡顿的情况,这个后续会如何优化?
Chris Wilson:我们在为游戏3.0版本进行优化,后续玩家是肯定能看到我们做的优化的。
草木明:会不会加入更多要组队合作的内容?
Chris Wilson:我们现在在为中国版本做一些组队方面的平衡,希望组队的玩家获得的奖励更符合他们打的难度。但在玩法上,可能还没有更多专为组队设计的BOSS或活动。目前游戏中有个race模式,是玩家必须组队,而且要挑选特定的职业和BD打的,但其它多人组队模式现在暂时还没有考虑。
正常人生7848:美术上会有哪些改进?
Chris Wilson:3.0做了很多新场景,是我们现在在美术上能达到的最好程度,此前游戏中的一些比较旧的场景,我们也会做替换进行一些优化。
暮婴5219:系统改动?
Chris Wilson:游戏中的系统都是一点点完善的,比如宝石插槽等等,现在看起来可能觉得很创新,但我们之前在决定这样做的时候是非常小心的,
【编辑:17173小马过河】
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