《宗门志》版本更新 - v0.18.15 - 新增功法突破与怪物生态
《宗门志》v0.18.15重磅更新!新增功法突破系统,弟子超凡后可获永久特质;怪物生态进化,妖兽自行修炼巡逻;AI宗门智能扩张;先天特质重做上千种。立即体验修仙世界新变化!
各位道友,你们好!
感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
功法突破系统
新增“功法突破”玩法:每层功法修炼至“超凡”境界后,弟子可进行功法突破。突破成功后,将根据功法品质与弟子灵根等级,获得对应品质与数量的特质奖励。
若弟子在突破过程中获得稀有的灵根特质,该特质还可脱离当前功法限制,转化为弟子自身的永久加持,使高品质功法与优秀灵根弟子的成长价值进一步提升。
怪物生态系统
新增怪物生态相关机制:使地图上的妖兽、魔修不再只是静态目标,而会呈现更具威胁性的动态行为。
地图上的妖兽与魔修会自行修炼,随着时间推移逐步成长。
怪物会在一定范围内进行巡逻,并主动攻击相邻位置的宗门弟子。
优化怪物刷新逻辑,高价值目标,如奇遇、特殊地点等,将出现怪物看守,使探索过程更具风险与策略性。
AI宗门初版行为方案
新增AI宗门初版行为逻辑,使其他宗门在发展、扩张、探索与外交方面拥有更合理的决策表现。
探索行为优化 AI宗门的探索队伍会从宗门所在地出发,自动向外探索。在探索过程中,队伍会清理怪物、触发奇遇,并逐步替换更强的功法、法器、战技等资源。
扩张行为优化 AI宗门会根据不同阶段的资源需求,选择相对更优的州郡进行占据,并会结合自身宗门实力,主动占据附近的灵山。
发展行为优化 AI宗门现在会根据自身发展需求,以更合理的逻辑进行建筑建造与悟道选择,从而推动宗门持续成长。
外交行为优化 AI宗门现在会根据与其他宗门之间的好感度和关系状态,选择更合理的外交行为,使宗门互动更符合当前局势。
先天特质系统重做
先天特质系统升级,重新设计制作约1000个特质,并进一步优化不同灵根等级弟子可获得的特质品质与数量,使弟子初始差异更加清晰,成长空间更具层次感。
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