魔兽世界时光服P4团本伤害机制揭晓:TOC高额物理增伤,ZUG伤害比MC还低
魔兽世界时光服P4团本伤害机制揭秘:TOC物理增伤1.33倍秒杀坦克,ZUG承伤倍率竟比MC还低!深度解析BOSS伤害公式,坦克玩家必看攻略,点击了解真相。
本文数据来源为哔哩哔哩@坏木杨魔兽世界时光服P4阶段开放至第3周,是时候分析一下时光服祖尔格拉布和十字军的的试炼团本诡异的玩家承伤问题了。对魔兽世界时光服团本伤害机制稍有了解的玩家应该知道所谓的泰坦重铸团本其实只是调整敌人等级然后再给玩家加一个隐藏承伤倍数光环,经魔兽世界怀旧服知名攻略博主坏木杨测算,P1阶段熔火之心团本隐藏承伤倍数为8.3倍,P2阶段毒蛇神殿和风暴要塞团本隐藏承伤倍数为2.29倍,P3阶段纳克萨玛斯、黑曜石神殿和永恒之眼团本隐藏承伤倍数为1.08倍。这些承伤倍数套在法术技能伤害上都没有问题,但是无法解释帕奇维克高到离谱的物理伤害,P4阶段十字军的试炼团本又一次出现了BOSS高额物理伤害秒杀坦克的现象,于是坏木杨决定对物理和法系伤害承伤倍数进行分别测算。

十字军的试炼法系伤害承伤倍数很容易测算,刺骨之寒在无抵抗的情况下对只有庇护祝福3%伤害减免的惩戒骑造成了3260点一跳伤害,算出承伤倍数为0.96倍。承伤倍数小于100%的原因很简单,原版25人普通难度十字军的试炼掉落245等级装备,而时光服掉落232-238等级装备,玩家装等偏低自然要削减一部分伤害。

十字军的试炼法系伤害承伤倍数可通过穿刺者戈莫克流血伤害(不吃护甲减免)测算,对比巫妖王之怒怀旧服WCL战斗记录算出物理伤害承伤倍数为1.33,看来这就是十字军的试炼穿刺者戈莫克、冰吼、阿努巴拉克以及纳克萨玛斯帕奇维克频繁秒杀坦克的原因了。那么暴雪为何要如此设计呢?小编猜测设计师或许想让坦克玩家有更好的角色培养体验,如果BOSS打肉搏伤害全都是挠痒痒,那么坦克玩家堆得那些血甲和三维也就没有意义了。

祖尔格拉布是60级团本,易伤倍数肯定与十字军的试炼团本不同。先测算法系承伤倍数,原本200一跳的堕落之血对只有庇护祝福3%伤害减免的惩戒骑造成最高1188点伤害,算出法系承伤倍数为6.12。

物理承伤倍数还是找一个流血伤害进行对比,用相同的方法算出物理承伤倍数为5.5,反倒比法系承伤倍数低了一些,至于暴雪为何如此设计,小编脑洞有限实在想不出来。魔兽世界时光服P4阶段祖尔格拉布团本物理和法术承伤倍数比P1阶段熔火之心团本还要低,难怪玩家都觉得祖尔格拉布特别简单。魔兽世界时光服后续阶段团本可能还会延续低法术承伤+高物理承伤的设定,特别是P6阶段奥杜尔和P10阶段冰冠堡垒和红玉神殿这3个80级团本,对坦克硬度是个不小的考验。关注艾泽拉斯快讯公众号,即时获取魔兽世界怀旧服每日最新资讯。
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