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《海盗,海盗,骑士II》更新发布
2026-06-15 08:25:39
神评论
17173 新闻导语
《海盗,海盗,骑士II》重磅更新!帧率提升、神枪手新机制、鹦鹉穿墙、语音优化等多项修复与改进,立即体验更流畅的海盗对决!
《海盗,海盗,骑士II》的更新现已发布。重启《海盗,海盗,骑士II》后,更新将自动应用。主要更新内容包括:
- 通过修复性能瓶颈,提升了整体帧率
- 默认禁用“蹬墙跳”(Wall Jump)
- 修复了鹦鹉在“决斗”和“混战”模式之外互相攻击的问题
- 神枪手(Sharpshooter)翻滚装填燧发枪现已成为官方机制,并增加了相应的音效
- 修复了神枪手可以通过踢击装填燧发枪的问题
- 增加了近距离语音按键绑定(+voicerecord_proximity)
- 为 sv_alltalk 增加了新的重载选项(sv_alltalk 2,可开启敌对阵营间的近距离语音)
- 鹦鹉若被卡住 5 秒,现在会开启穿墙模式(noclip),持续时间可通过 mp_parrot_stuck_noclip_time 控制
- 增加了使用登船钩取消攻击后的短暂延迟
- 为地图作者增加了特殊的 I/O 分隔符(允许在逻辑中使用逗号)
- 增加了 mp_swapteams 指令
- 将 cl_hide_midas 重命名为 cl_showmidas
- 将许多变量锁定在 mp_custombalance 之下
- 修复了使用投矛器(Atlatl)时的第三人称摄像机表现
- 修复了投矛器在未装填时无法切换至特殊攻击的问题
- 修复了在刺客特殊技能期间按下特殊技能键时出现“特殊能量不足!”警告的问题
- 修复了登船斧重击在被格挡后无法造成伤害的问题
- 修复了布娃娃物理效果凭空生成的问题
- 修复了盾牌猛击在翻滚或踢击时无法被取消的问题
- 修复了缺失盾牌撞击音效的问题
- 修复了一些模型问题
- 修复了重装步兵(Man-At-Arms)头盔不显示的问题
- 修复了各种崩溃问题
- 修复了 mp_disable_wallkick 无效的问题
- 移除了水下近战挥击时的气泡效果(因其会导致性能问题)
【来源:steam】
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