只下单没有实物?韩国一外卖软件爆红,玩家:创新模拟游戏
韩国“只有食物没来”外卖软件爆红!只下单没实物,模拟点餐流程帮你省钱省卡路里,玩家直呼是新奇模拟游戏,熬夜解压新选择。
随着相关技术的发展,“外卖”已经成为我们日常生活的一部分。对许多人来说,点外卖的过程也是解压放松的过程,不管是看正餐还是宵夜,饮料还是日常用品,或者只是嘴馋心痒,打开外卖软件滑一会,会让我们得到一点快乐和愉悦。这里有一个关键问题容易被忽视,那就是“大家点的东西自己真的需要吗”?还是说只是享受滑菜单、比价、加入购物车,然后等待外卖员抵达的过程。

如果所有人都是真有需要才选择外卖的话,那就不会有博士今天的这篇文章了。我近期注意到韩国出现了一款名为“음식만안와요(只有食物没来)”的特殊外卖软件在年轻族群之间爆红。顾名思义,这款软件和其他的外卖软件在设计、使用上没有什么区别,唯一的差异在于使用者下单的东西(主要是食物餐点)永远不会被送到家!

现代城市生活的压力越来越大,不管是工作压力还是课业焦虑,许多人就习惯了在深夜打开外卖软件下单一些高热量食物,比如:炸鸡、披萨、奶茶等等,仿佛只要按下结算按钮,就能获得短暂的疗愈。然而这种“应对压力的报复性消费”换来的却是脂肪肥肉、不健康的健康状态以及缩水的钱包,第二天醒来可能还会有些懊悔。

面对上述情况,韩国有个软件工程师就突发奇想,设计了前面提到的“只有食物没来”APP。整个软件基本上复制了市场上主流外卖软件的流程和体验,使用者可以搜索餐厅(商店)、浏览菜单与评价、把想要的东西加入购物车、输入自己的地址地址,最后买单甚至是追踪外送员配送的进度。有意思的是:开发者还设计了“兔子配送”与“乌龟配送”,前者快一点,后者慢一些,让整个下单过程更加逼真和有趣。

不过,不管你点了多少炸鸡、披萨或奶茶,其实都不会有任何餐点送到家门口,等来的则是一个写有“你省下了1800大卡!”的界面。软甲开发者透露:自己过去经常在深夜忍不住打开外卖软件点餐,久而久之不仅增加了生活成本,也胖了不少。真正令人上癮的或许不是食物本身,而是滑菜单、研究评价、等待外送抵达的过程。于是打造了“只有食物没来”软件来满足需求。

没想到分享出来后,迅速爆红,这个看似荒谬、无意义的产品之所以受到欢迎,其实反映了现代人的焦虑与消费习惯的改变。美国社会心理学家强纳森·海德特在《失控的焦虑世代》中提到:智能手机与社群平台让人们长期暴露在大量即时刺激与快速回馈之中,大脑逐渐习惯通过短视频与购物获得短暂的快感。当消费变得越来越昂贵,那么“假装消费”反而成了一种新的疗愈方式。

留言区里不少玩家则表示:这不就是一款创新的模拟游戏嘛,以前的模拟游戏有模拟开赛车的、建房子的、打仗的等等,模拟一下点外卖,并不稀奇!博士还注意到:近年来出现了许多所谓的多巴胺软件,比如:整理汇总了平价餐厅的穷人地图等,被认为是高成本时代下的新型态消费文化。过去追求的炫耀型消费已经慢慢转向生存型消费。最后,我在想:对于玩家来说,Steam模拟软件应该也大有可为,因为好多人也都是只买不玩,你觉得呢?
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