曝《零度空间》经济系统重磅优化!农民免费自动补充!颠覆RTS基建策略!
《零度空间》经济系统重磅优化:采集者死后60秒自动免费补充,颠覆传统RTS基建策略!降低运营压力,专注核心玩法,2026年发售即支持中文。点击了解更多。
由 Starlance Studios 和 Ironward 共同打造的电影级RTS《零度空间 ZeroSpace》,近日曝光了游戏内重要的经济系统优化:“农民”可以在死亡后 60 秒自动免费补充,这意味着击杀“农民”不会彻底打垮对方的经济基本盘,防守方有更多的容错率和反击空间。这将完全颠覆RTS游戏的经济体系和基建策略。
在传统RTS中,玩家必须投入大量且持续的有效APM来维持经济增长,一旦运营停止,经济就会严重落后。以《星际争霸2》为例,负责采集资源的“农民”单位十分脆弱,需要手动建造。所以玩家必须在激烈的战术博弈中分出精力,关注主基地经济采集是否健康运营。这可能会大大降低游戏体验。

《零度空间 ZeroSpace》对经济系统进行了重大优化。游戏内重要的经济资源“通量”,由采集者单位挖掘。据该开发团队总监Marvin Gouw披露,采集者的设计非常有趣,能提供完全不同基地建造策略。
在《零度空间 ZeroSpace》中,采集者死亡后 60 秒自动免费补充,这意味着摧毁经济单位带来的不再是“永久的经济摧毁”,而是一种“发展节奏上的压制”。击杀采集者不会彻底打垮对方的经济基本盘。这极大地缓解了高压对局中的负面情绪,让防守方有更多的容错率和反击空间。

Marvin还透露,之所以不延续过往RTS的手动补足设定,是因为“采集者被损毁,已经让玩家因为浪费时间和资源而受到足够的惩罚。采集者可以重生,让玩家可以更专心在游戏的核心策略玩法上。”
他还表示,他们也对《零度空间 ZeroSpace》中的地图进行了特别设计。通量节点会在地图上有广泛的分布,而且十分适合让采集者藏匿身形。
“采集者也不占用部队人口,这意味着你可以任意使用它们,”Marvin说,“我们希望你无需记住上面这些细节,让RTS回归到策略玩法吧。”

这是一封由顶尖职业《星际争霸》选手写给RTS黄金时代的情书:由 Scarlett、CatZ、PiG 等传奇大神亲自参与操刀打磨,与来自《家园》、《孤岛惊魂》等经典作品的主创团队成员共同开发,致力于在2026年,带来一款RTS复兴之作!
游戏Demo现已上架Steam商店页,正式版将在2026年第三季度发售,正式发售时将支持官中!银河指挥官,即刻前往猎户座星区,一切为了联盟的荣耀!
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