失忆后最想重玩的游戏是谁?日本5000人投票结果曝光,《塞尔达传说:旷野之息》封神

2026-06-14 04:43:30 神评论
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日本Fami通40周年调查,5000玩家投票结果出炉!失忆后最想重玩的游戏,《塞尔达传说:旷野之息》封神!《时空之轮》《命运石之门》紧随其后,任天堂统治榜单,经典永不过时。

如果要问一个老玩家:“你人生中最重要的游戏是什么?”

或许有人会回答《最终幻想7》,有人会选择《勇者斗恶龙3》,有人会想起当年和朋友一起交换卡带的《宝可梦 红/绿》,也有人会毫不犹豫地说出《塞尔达传说:旷野之息》的名字。

游戏行业发展至今已经超过四十年,主机换了一代又一代,曾经的像素画面变成了如今的开放世界,但对于玩家来说,总有那么几款作品会永远停留在记忆深处。

近日,日本知名游戏杂志《Fami通》为了纪念创刊40周年,特别发起了一场大型玩家调查活动。

超过5000名日本玩家参与投票,从“人生第一款游戏”、“最具影响力的作品”、“失忆后最想重新体验一次的游戏”、“最愿意推荐给别人玩的游戏”以及“最喜欢的游戏角色”等多个维度,评选出了属于日本玩家共同的游戏记忆。

而最终结果出来后,网友们发现任天堂几乎统治了整个榜单。

第一款游戏是什么?

马里奥几乎承包了所有人的童年

很多玩家都喜欢讨论一个问题:你的入坑游戏是什么?

因为这往往决定了一个人未来的游戏喜好。

而在本次调查中,日本玩家人生第一款接触的游戏排行榜前列,几乎被《超级马里奥》系列彻底占领。

除了《宝可梦 红/绿》挤进前三之外,其余名次基本都属于《超级马里奥兄弟》和《超级马里奥世界》。

对于日本玩家而言,《超级马里奥兄弟》是一代人的共同记忆,1985年登陆FC主机时,它几乎定义了后世所有横版动作游戏的标准,无数孩子人生第一次接触电子游戏,就是操控那个头戴红帽、留着胡子的水管工不断向前奔跑。

今天我们回头看,马里奥已经是整个电子游戏文化的象征之一。

谁才是最具影响力的游戏?

日本玩家把票投给了《勇者斗恶龙》

如果说马里奥代表启蒙,那么《勇者斗恶龙》代表的就是成长。

在“最具影响力游戏”投票中,《勇者斗恶龙》初代成功夺冠。

紧随其后的则是《最终幻想7》《勇者斗恶龙3》《宝可梦 红/绿》以及《勇者斗恶龙5》。

这个结果其实非常符合日本玩家的成长轨迹。

对于欧美玩家来说,《上古卷轴》《魔兽世界》或许影响深远。

但对于日本玩家而言,《勇者斗恶龙》才是真正意义上的国民RPG。

当年每逢新作发售,甚至会出现学生逃课、上班族请假的现象。

许多人第一次接触角色扮演游戏、第一次体验剧情叙事、第一次感受到伙伴成长与冒险的魅力,都是从《勇者斗恶龙》开始的。

不过有趣的是,如果把整个系列影响力综合计算,《最终幻想》反而超越了《勇者斗恶龙》。

这说明虽然《勇者斗恶龙》拥有极高的国民度,但《最终幻想》系列凭借更广泛的国际影响力和多代经典作品,依然在玩家心中占据极其重要的位置。

此外,《女神异闻录》系列也成功进入影响力排行榜前列。

这意味着曾经的小众JRPG,如今已经成长为能够与传统国民IP同台竞争的超级品牌。

如果失去记忆,你最想重新体验哪款游戏?

这是整场调查里最有意思的问题。

因为它考验的不是游戏销量,也不是历史地位,而是纯粹的体验价值。

结果毫无悬念冠军属于《塞尔达传说:旷野之息》。

排名第二的则是被誉为JRPG神作的《时空之轮》。

第三名是《命运石之门》。

随后分别是《最终幻想10》和《最终幻想7》。

能够进入这个榜单的作品,它们都拥有令人难忘的剧情和充满惊喜的冒险过程,玩家怀念的是第一次经历这些故事时的感动。

此外最推荐别人玩的游戏还是《旷野之息》,有些游戏自己喜欢,但未必会推荐给别人,而有些游戏则属于“闭眼推荐”。

在这份榜单里,任天堂总能出现在各种排行榜前列。

因为任天堂创造的是记忆,《超级马里奥》代表童年,《宝可梦》代表伙伴,《塞尔达传说》代表冒险。

这些作品陪伴玩家走过小学、中学、大学甚至步入社会。

当玩家投票时,他们选择的是那些曾经带来快乐、感动和回忆的作品。

游戏行业每年都会诞生新的爆款,但真正能够跨越数十年、成为一代人共同语言的作品却屈指可数。

从这份Fami通40周年调查,更像是一部浓缩版的日本游戏发展史。

那些曾经陪伴无数玩家成长的经典作品,依旧活在大家的记忆里。

或许再过十年、二十年,当新一代玩家回头翻看这份榜单时,他们依然会发现有些游戏会过时,有些主机会停产,但真正的经典永远不会被时间打败。

【来源:公众号】
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