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永远的蔚蓝星球:强袭修改现状,褒贬不一,建议提升上限

2026-06-14 04:16:38 神评论
17173 新闻导语

强袭修改褒贬不一?数值提升但大招上限不足!详细分析现状与建议,教你如何应对。下面为大家带来强袭修改攻略。

原作者临水

我第一时间在强袭修改后,像往常一样玩大招流录的,结局很明显,暴毙。但是更新后很多人拿强袭推了不少关,也有很多人觉得比双强袭无限大招弱太多了,这是为什么?我们来分析。

修改后的强袭数值提高了,这是大部分人突然能推关的关键,你数值加了几十万,推图能不好推吗?第二,大招好拿了,双开局的玩家突然都能在开局选到大招了。改之前拿大招几率明显很低,我记得花500肉下去,一个大招都没有。

永远的蔚蓝星球:强袭修改现状,褒贬不一,建议提升上限

然后就是成型速度,策划更改方向是想铺场,提升强袭整体实力。如果有强袭的简易图腾,四个强袭就能达到最终形态。很多人开局多一点,开局就凑出四个最终形态的强袭,前期打钱肯定比之前好多了,所以推图方便多了。这个方向肯定是可以的,但是必定有欠缺,缺在哪里?

大招的上限没恢复,大部分氪佬会觉得还是弱,410关往后的主线,强袭也无法发挥作用。这次加强了下限,但是强袭原本就是靠大招打伤害的,没有把大招伤害补起来。也就是说,当前拉满的强袭无法通关彩虹16,现阶段强袭上限不高,这是最直观的表现,还是无法达到一名神话英雄该有的强度。

强袭的大招代表着它清群怪的能力,尤其是主线后期,群怪、肉盾怪、远程怪扎堆出现,你没有上限高的英雄来清场,就等着城破人亡。以前大招搭配连射可以做到快速清场,现在不行了。策划应该继续往这方面去提升强袭。

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