本次更新主要专注于修复Bug!
新增了 [c]setFrame[/c] 函数
更改了 [c]shot[/c] 函数参数的有效范围
修复了 [c]lazer[/c] 函数中 [c]r[/c] 参数的有效范围
修复了 [c]lazerA[/c] 和 [c]lazerB[/c] 的判定框检测
修复了 [c]lazerC[/c] 中 [c]CLR_BLACK[/c] 无法显示的问题
修复了 [c]setColor[/c] 对火焰弹 ([c]BLT_FIRE[/c]) 无效的Bug
修复了在有声音的情况下执行 Check 时音量过大的问题
【来源:steam】

