《最终幻想7 重制版》总监认为主播对RPG游戏存在风险
《最终幻想7 重制版》总监警告:主播正在引发RPG危机!为何最终章强调玩家选择与自由度?点击了解直播时代对游戏体验的挑战与制作人回应。
Final Fantasy 7 Revelation 总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)近日表达了他的担忧,他认为直播主(Streamers)正在给 RPG 类型游戏带来一场“危机”,因为观看游戏直播的观众可能因此失去了亲自游玩的动力。
自 Final Fantasy 7 Revelation 在上周的夏季游戏节(Summer Game Fest)压轴亮相以来,我们对这一重制三部曲的最终章有了更多了解。从承诺加入并给予“应有重视”的斯嘉丽(Scarlet)与蒂法(Tifa)互扇耳光名场面,到可能推出的 Dirge of Cerberus DLC,总监滨口直树为我们带来了诸多值得期待的内容。
关于 Final Fantasy 7 Revelation 最有趣的细节之一是,它将在剧情关键节点的选择,以及玩家处理小游戏和内容的方式上,提供比 最终幻想7 重制版 和 最终幻想7:重生 更高的自由度。滨口认为,这种程度的玩家自主权是必要的,因为直播行业的兴起正引发 RPG 的“危机”。
FF7 Remake 总监认为直播对角色扮演游戏构成了挑战
这也是 Final Fantasy 7 Revelation 强调玩家选择的原因
据 Automaton 报道,Final Fantasy 7 Revelation 总监滨口直树近期在接受 4Gamer 采访时谈到了三部曲的最终章,并强调了对玩家选择权的重新关注。虽然这部分出于粉丝反馈以及让故事更具个人色彩的考量,但滨口透露,游戏直播的兴起在其中也起到了关键作用。
滨口指出,在当前时代,玩家的选择权是游戏所必需的,因为像 Final Fantasy 这样的 RPG 需要“格外小心”,以防玩家仅仅通过观看直播就感到满足。总监将此称为“作品的危机”,并表示这是创作者们无法“全心全意感到高兴”的现状。
虽然滨口并不认为所有的游戏直播都是坏事,但他认为玩家选择权可以促使观众思考“如果是自己会怎么玩”,从而鼓励他们亲自尝试。反之,如果只关注剧情,可能会让观看直播的人觉得没必要再去亲自体验游戏。
“我并不是说所有的游戏视频都是坏事,但如果观看它们能让人们产生‘我会怎么做?’或‘我该如何解决这个问题?’的想法,那么他们就会更有动力亲自去尝试。”——滨口直树
这并不是 RPG 独有的问题,几乎所有发售的游戏都会瞬间被直播并剪辑成短视频供成千上万的观众观看,但这对于像 Final Fantasy 这样以剧情为核心的游戏来说尤为危险。如果你觉得在 YouTube 上观看剧情剪辑合集等同于亲自玩游戏,那么滨口和其他开发者们都恳请你重新考虑。
Final Fantasy VII Revelation 档案
| 发售时间 | 2027 |
| 开发商 | Square Enix |
| 发行商 | Square Enix |
| 前作 | 最终幻想7 重制版, 最终幻想7:重生 |
| 系列 | Final Fantasy |
| 玩家人数 | 单人 |
| 类型 | RPG, Action, Adventure |
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