本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06142024/235917369.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《流放之路2》游戏总监乔纳森•罗杰斯 表示不会追随暗黑4脚步
2024-06-14 23:59:17
神评论
17173 新闻导语
近日,外媒采访了《流放之路 2》游戏总监乔纳森•罗杰斯(Jonathan Rogers),他分享了对《暗黑破坏神 4》的看法,以及从中汲取的经验教训。《暗黑破坏神 4》发布后,《流亡之路 2》团队并未对项目做出任何修改,相反,《暗黑 4》的发布仅增强了《流亡之路 2》开发者对先前决定正确性的信心。
近日,外媒采访了《流放之路 2》游戏总监乔纳森•罗杰斯(Jonathan Rogers),他分享了对《暗黑破坏神 4》的看法,以及从中汲取的经验教训。《暗黑破坏神 4》发布后,《流亡之路 2》团队并未对项目做出任何修改,相反,《暗黑 4》的发布仅增强了《流亡之路 2》开发者对先前决定正确性的信心。
罗杰斯对《暗黑破坏神 4》采用的开放世界给予了特别关注,且对该元素于 ARPG 游戏中的相关性存疑。
罗杰斯言:“我素对游戏开放世界抱怀疑态度,其虽于某些情形可行,然于 ARPG 游戏中却无施展之所。我不喜《暗黑破坏神 4》之开放世界,觉地下城较开放世界要好甚多,开放世界仅会分散人对地下城之注意力。”
罗杰斯指出《流放之路 2》团队未从《暗黑 4》中学到任何有用之物。然此亦助他们知晓现今玩家所期望之最低标准,及哪些标准为其需确保达至者。
罗杰斯表示:“于《暗黑破坏神 4》,我不认有何可借鉴者,吾等已做诸多需为之事”。显然,《流放之路 2》将忠实于一代之成熟模式,强调深度战利品、角色发展及令人兴奋之地下城。
更多《流放之路 2》相关资讯,敬请关注17173。
【编辑:赵鹏】
热门测试游戏
- 1《梦幻新诛仙:轻享》今日开启测试!盘点6月扎堆测试的游戏
- 2技术、制作、战斗全到位:拳头从暴雪“成建制”招人,LOL MMO还远吗?
- 3王祖贤担任《天下》IP 18周年品牌代言人,多款重磅新内容定档今夏
- 4《王者荣耀世界》 S1赛季正式上线,腾讯还能逆风翻盘吗?
- 5《诡秘之主》玩法是传奇页游?游戏最新实机放出
- 6实机画面首爆!二次元RPG《阿索拉:星之祈愿》公开预告视频
- 7《影之刃零》官宣跳票,《战神》新作公布!索尼State of Play 发布会抢先看
- 8越战题材FPS网游《人间地狱:越南》临近上线宣布跳票至8月13日
- 9暴雪突然想起《星际2》?这款发行16年的RTS迎来大改
- 10仅由两名开发者打造,多人弹幕MMORPG《Runeward Online》曝光



