《无畏契约手游》策划面对面|弹道相关问题答复
《无畏契约手游》策划正面回应!弹道、辅助瞄准是否暗改?官方承诺未调整后坐力,揭秘手感变化真相,附玩家自测方法,速看!


自游戏上线以来,我们收到了广大玩家的热情反馈与真诚建议。对此,我们表示衷心的感谢。我们也期待与各位玩家真诚交流,并针对大家集中反馈的问题逐一进行回复。



我们的核心目标
关于武器选择的小建议:希望玩家结合经济情况、战场局势、对手习惯与关卡路线特点,灵活思考并选择武器。
稳定手感保持手感稳定不变:希望保障操作手感始终如一,不频繁调整,玩家无需反复适应。
我们的郑重承诺
从公测到当前序幕六版本,我们始终没有改动过武器后坐力、散布等基础参数。
我们对每一个版本都进行严谨的配置、代码检查,以此保证参数保持原样。
同时对每把枪械进行多轮射击对比:用同样武器与上一版本对照,确保玩家体验一致。
弹道对比公开测试方式
由于后坐力具有随机性,需要多次射击采样。
同条件多次录制弹道数据
-
同一个位置
-
瞄准同一个点位
-
同样的武器
-
相同的状态
我们会分别录制现版本与上个版本的多组弹道数据。由于后坐力和弹道散布存在随机性,因此进行了多次采样记录。
图像处理:绘制子弹落点分布

-
将子弹落点绘制成落点图进行直观对比

-
示例:以“狂徒”为例,绘制序幕五vs序幕六子弹落点图
弹道数据对比分析
根据落点分布情况建立模型并进行比对
主要对比内容如下:
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每发子弹的偏移幅度是否改变
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弹道偏移方向是否出现倾斜(例如向右偏移更明显)
-
整体弹道分布轮廓有无变化
-
后坐力的连贯表现是否保持一致
为了确认这次“后坐力”是否有变化,我们内部会用固定的随机种子来校验
平时弹道会受随机后坐力和随机散布的影响,每次落点都不一样,就像抛硬币一样。抛10次硬币,正反面出现的顺序是不一样的。
但如果我们固定“随机种子”,就可以保证每抛10次正反面出现的顺序一样。
这样测试后,剔除了随机性,如果两个版本打出来的弹道完全重合,就说明:新版本与旧版本的弹道保持一致,没有改动。
版本上线后:持续开展数据监控
监控并对比对比当前版本与上个版本的各项核心数据: 如命中率,爆头率,TTK(击杀耗时)等核心指标有无明显差异。
结论
通过以上方式,我们确保每个版本武器后坐力等关键参数与上一版本一致。



我们设计的初衷
我们致力于打造“润物细无声”的辅助瞄准体验:
-
瞄准操作仍由玩家自主完成
-
辅助功能将在过程中默默协助玩家命中目标
我们希望建立稳定手感,不希望每个版本都导致玩家手感变化。
实际情况说明
自游戏正式上线以来,我们对辅瞄表现较为满意,未对其进行过任何调整。
关于部分网传暗改问题的说明
序幕五上线初期,在训练场对局机器人时,准星偏离头部较远仍会判定为爆头。
排查结论:
-
原因是版本更新后训练场机器人命中包围盒(Hitbox)BUG导致
-
实际爆破模式中不会出现该问题
-
并非辅瞄暗改
已在第一时间修复该BUG。



我们的原则
我们深知灵敏度与滑屏响应速度对手感影响极大,不会轻易修改游戏内灵敏度。
玩家跨版本实测对比指引
由于加速效果和手指滑动速度相关,两次操作很难做到完全一致,建议大家使用固定灵敏度进行对比测试。
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开启录屏模式
-
选择固定灵敏度,关闭速度加速
-
从屏幕中心滑动至边缘,记录镜头旋转角度
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版本更新后,使用同一设备、相同灵敏度重复上述测试
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对比两次测试的镜头旋转角度



网络与帧数波动
网络延迟、画面帧数波动,可能造成操作拉扯、画面卡顿、延迟击杀等问题,不仅影响游戏体验,也容易让玩家误以为操作手感发生变化。
原因:
新版本上线后,后台可能会进行部分着色器编译工作:
-
相较于版本后期,出现卡顿的概率会小幅上升
-
可能导致偶尔出现“不跟手”的体感
新功能与问题修复带来的连锁影响
每个版本我们都会加入新功能,并修复各类边界问题,包括堵住外挂可利用的漏洞、修复部分命中失效、移动拉扯等情况。
问题修复过程中,少数隐蔽漏洞可能引发连带问题,导致玩家感觉手感变化。
我们与测试团队会谨慎处理每一个问题,尽量将影响控制在最小范围,最大化保证手感一致。
游戏环境与心理因素
版本初期:
-
大家更努力上分,打的更认真,竞争氛围与对局强度也随之提升
-
部分已达到目标段位的玩家会重新参与排位对局
玩家体感上容易产生如下感受:
-
对手更强对手实力有所增强
-
对手身法操作更为灵活
-
导致“跟枪跟不上/压不住枪”的感受更明显
随着赛季与版本逐步推进、玩家段位趋于稳定后,这类感受通常会慢慢减弱。



说明与承诺
我们了解手感对玩家的重要性。
对于影响操作手感的相关内容,我们坚守原则:不会暗中调整。若确有优化调整的必要,会提前发布公告说明具体内容与原因。
同时也请玩家理解:每个大版本的新功能、新机型适配、防外挂优化等可能引入未知 BUG,进而带来手感差异。我们会在第一时间排查并解决。



新版本到底有没有 “暗改”?让我们听听主播们怎么说!











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